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Editar texto en Blend

En Blend para Visual Studio, puede modificar el texto que se muestra en los controles de texto directamente en la mesa de trabajo.

Nota

Puede editar el texto que se muestra en cualquier control que contenga texto, como un control Button o ComboBoxItem.Sin embargo, a diferencia de controles como RichTextBox y TextBlock, algunos controles de texto no permiten ediciones avanzadas.

Para editar texto

  1. Seleccione el objeto de texto que desee editar con la herramienta Selección JJ170631.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(es-es,VS.120).png o la herramienta Selección directa JJ170631.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(es-es,VS.120).png, o bien seleccione el objeto de texto en Objetos y escala de tiempo.

  2. Realice una de las siguientes acciones:

    • Haga doble clic en el control de texto en la mesa de trabajo para colocar el cursor en el cuadro de texto.

    • Haga clic con el botón secundario en el cuadro de texto y, a continuación, haga clic en Editar texto.

    • Presione F2.

    Blend cambia al modo de edición de texto del control.

  3. En el modo de edición de texto, se pueden establecer las propiedades en Texto en el panel Propiedades y se puede escribir texto directamente en el control. Además, puede copiar contenido de otro origen (como una página web o un documento de Microsoft Word) y pegarlo en el control de texto. Si copia texto enriquecido y otros objetos, por ejemplo imágenes, el formato y los objetos se conservarán si se pegan en un control RichTextBox, TextBlock o FlowDocumentScrollViewer.

Sugerencia

Asimismo, puede permitir que los usuarios de la aplicación modifiquen el texto contenido en determinados tipos de controles de texto (TextBox, RichTextBox o PasswordBox) en la aplicación o puede hacer que los cuadros de texto sean de sólo lectura.También puede especificar si los usuarios pueden deshacer sus modificaciones.Para obtener más información, vea Convertir texto en modificable o de solo lectura en Blend.

Vea también

Tareas

Dar formato al texto en Blend

Agregar un objeto al flujo de texto en Blend