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Cómo: Controlar la navegación entre pantallas HTML en una aplicación LightSwitch

Al diseñar un cliente HTML para una aplicación Visual Studio LightSwitch, se especifica cómo pueden abrir los usuarios una pantalla desde otra pantalla. Para ello, pueden puntear en un elemento de lista en otra pantalla o en un botón de la barra de comandos.

Nota

Si crea un conjunto de pantallas común, se crea automáticamente la navegación estándar entre pantallas.Vea Elegir un tipo de pantalla para un cliente HTML de una aplicación LightSwitch.

Para abrir una pantalla punteando un elemento de lista

  1. En el Explorador de soluciones, abra la pantalla desde la cual los usuarios van a abrir otra pantalla.

  2. En el diseñador de pantallas, en el Árbol de contenido de pantalla, elija el nodo de la colección o el botón en el que los usuarios van a puntear para abrir la nueva pantalla.

  3. En la ventana Propiedades, elija el vínculo Puntear elemento.

  4. En el cuadro de diálogo para editar la acción de puntear, elija el botón de opción Elegir un método existente.

  5. En la lista showPopup, elija showScreenName, donde ScreenName es la pantalla que desea abrir y, a continuación, elija el botón Aceptar.

Para abrir una pantalla punteando un botón

  1. En el Explorador de soluciones, abra la pantalla desde la cual los usuarios van a abrir otra pantalla.

  2. En el diseñador de pantallas, abra el menú contextual para el nodo Barra de comandos y, a continuación, elija Agregar botón.

  3. En el cuadro de diálogo Agregar botón, elija el botón de opción Elegir un método existente.

  4. En la lista showPopup, elija showScreenName, donde ScreenName es la pantalla que desea abrir.

  5. Siga una de estas series de procedimientos:

    • Para crear una pantalla Ver detalles, expanda la lista EntityName, donde EntityName es la entidad en la que se basa la pantalla. Escriba EntityName.selectedItem y, a continuación, elija el botón Aceptar.

    • Para crear una Pantalla Agregar/Editar detalles, expanda la lista EntityName, donde EntityName es la entidad en la que se basa la pantalla. Escriba (Nuevo EntityName) o EntityName.selectedItem y, a continuación, elija el botón Aceptar.

    • Para crear una pantalla Examinar, elija el botón Aceptar.

  6. En la ventana Propiedades, expanda la lista Icono y después elija un icono para el botón.

    Elija la propiedad Nombre para mostrar si desea cambiar el texto del botón.

Vea también

Otros recursos

Pantallas de cliente HTML para aplicaciones LightSwitch