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Usar delete

Hay dos variantes sintácticas para el operador delete: uno para objetos únicos y otro para matrices de objetos. En el fragmento de código siguiente se muestra cómo difieren entre sí:

// expre_Using_delete.cpp
struct UDType 
{
};

int main()
{
   // Allocate a user-defined object, UDObject, and an object
   //  of type double on the free store using the
   //  new operator.
   UDType *UDObject = new UDType;
   double *dObject = new double;
   // Delete the two objects.
   delete UDObject;
   delete dObject; 
   // Allocate an array of user-defined objects on the
   // free store using the new operator.
   UDType (*UDArr)[7] = new UDType[5][7];
   // Use the array syntax to delete the array of objects.
   delete [] UDArr;
}

Los dos casos siguientes generan resultados sin definir: usando la forma de matriz de (delete [ ]) en un objeto y usando la forma no de matriz de delete en una matriz.

Vea también

Referencia

Expresiones con operadores unarios