auto_ptr::auto_ptr
El constructor para los objetos de auto_ptrescrito.
explicit auto_ptr(
Type* _Ptr = 0
) throw( );
auto_ptr(
auto_ptr<Type>& _Right
) throw( );
auto_ptr(
auto_ptr_ref<Type> _Right
) throw( );
template<class Other>
auto_ptr(
auto_ptr<Other>& _Right
) throw( );
Parámetros
_Ptr
El puntero al objeto que auto_ptr encapsula._Right
El objeto de auto_ptr se copie por el constructor.
Comentarios
El primer constructor almacena _Ptr en myptr, el puntero almacenado el objeto asignado. El segundo constructor transfiere la propiedad del puntero almacenado en _Right, almacenando _Right.inicio en myptr.
El tercer constructor se comporta igual que el segundo, salvo que almacena right.ref.release en myptr, donde es la referencia ref almacenada en _Right.
El constructor de la plantilla se comporta igual que el segundo constructor, siempre que un puntero a Otro se puede convertir implícitamente un puntero a Tipo.
Ejemplo
// auto_ptr_auto_ptr.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Int
{
public:
Int(int i)
{
cout << "Constructing " << ( void* )this << endl;
x = i;
bIsConstructed = true;
};
~Int( )
{
cout << "Destructing " << ( void* )this << endl;
bIsConstructed = false;
};
Int &operator++( )
{
x++;
return *this;
};
int x;
private:
bool bIsConstructed;
};
void function ( auto_ptr<Int> &pi )
{
++( *pi );
auto_ptr<Int> pi2( pi );
++( *pi2 );
pi = pi2;
}
int main( )
{
auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
cout << pi->x << endl;
function( pi );
cout << pi->x << endl;
}
Requisitos
Encabezado: <memory>
Espacio de nombres: std