VCCodeModel.AddStruct (Método)
Crea una nueva construcción de código de estructura e inserta el código en la ubicación adecuada.
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (en Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Sintaxis
'Declaración
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Parámetros
Name
Tipo: StringObligatorio. Nombre de la nueva estructura.
Location
Tipo: ObjectObligatorio. Ruta de acceso y nombre de archivo correspondientes a la nueva definición de estructura. En función del lenguaje, el nombre de archivo será relativo o absoluto con respecto al archivo de proyecto. El archivo se agregará al proyecto si todavía no es un elemento del mismo. Si no es posible crear el archivo y agregarlo al proyecto, entonces AddStruct producirá un error.
Position
Tipo: ObjectOpcional. Valor predeterminado = 0. Elemento de código tras el que se agrega el elemento nuevo. Si el valor es un CodeElement, el nuevo elemento se agregará inmediatamente tras él.
Si el tipo de datos del valor es Long, AddStruct indicará el elemento detrás del cual se ha de agregar el nuevo elemento.
Como el recuento de los elementos de una colección comienza a partir de 1, pasar un valor de 0 indica que el nuevo elemento deberá colocarse al principio de la colección. Un valor de -1 indica que el elemento deberá situarse al final de la colección.
Bases
Tipo: ObjectObligatorio. El valor predeterminado es Nothing o nullreferencia null (Nothing en Visual Basic). Tipo Variant que contiene una matriz SafeArray de nombres de tipo completos u objetos CodeInterface de los que deriva la nueva interfaz.
ImplementedInterfaces
Tipo: ObjectObligatorio. El valor predeterminado es Nothing o nullreferencia null (Nothing en Visual Basic). Matriz SafeArray de nombres de tipo completos o CodeInterfaces que representan interfaces que la nueva clase va a implementar.
Access
Tipo: vsCMAccessOpcional. Constante vsCMAccess.
Valor devuelto
Tipo: CodeStruct
Un objeto CodeStruct.
Comentarios
Visual C++ requiere el formato de separación por signos de dos puntos (::) para sus nombres de tipo completos. Todos los demás lenguajes admiten el formato de separación por puntos.
La corrección de los argumentos vendrá determinada por el lenguaje que subyace al modelo de código.
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (Espacio de nombres)
Otros recursos
Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización