VCWizCtlClass.SetRemoteMachine (Método)
Especifica el nombre de un equipo (que no es el propio) en el que desea depurar una aplicación.
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.VsWizard
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.VsWizard (en Microsoft.VisualStudio.VsWizard.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Overridable Sub SetRemoteMachine ( _
pDeployable As Object, _
bstrRemoteMachine As String _
)
public virtual void SetRemoteMachine(
Object pDeployable,
string bstrRemoteMachine
)
public:
virtual void SetRemoteMachine(
[InAttribute] Object^ pDeployable,
[InAttribute] String^ bstrRemoteMachine
)
abstract SetRemoteMachine :
pDeployable:Object *
bstrRemoteMachine:string -> unit
override SetRemoteMachine :
pDeployable:Object *
bstrRemoteMachine:string -> unit
public function SetRemoteMachine(
pDeployable : Object,
bstrRemoteMachine : String
)
Parámetros
pDeployable
Tipo: ObjectRequerido. Puntero al proyecto que se puede implementar.
bstrRemoteMachine
Tipo: StringRequerido. Cadena que contiene el nombre del equipo remoto.
Implementaciones
IVCWizCtlUI.SetRemoteMachine(Object, String)
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.