Modelo de programación de administración de activos digitales
Última modificación: martes, 07 de junio de 2011
Hace referencia a: SharePoint Server 2010
En este artículo
Espacios de nombres
Tipos
Modelo de objetos de ECMAScript
Este tema presenta el modelo de programación de administración de activos digitales. Describe los tipos y espacios de nombres usados en el modelo y describe los métodos de que se usan en el scripting de administración de activos digitales del lado cliente.
Espacios de nombres
Esta sección presenta los espacios de nombres donde residen las API de administración de activos digitales.
Tabla 1. Espacios de nombres donde residen las API de administración de activos digitales
Espacio de nombres |
Descripción |
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Incluye las clases que admiten extensiones de reproductor multimedia, almacenamiento en caché y el elemento web de contenido de consulta (CQWP), que se pueden personalizar para servir medios digitales en función de propiedades y parámetros personalizados. |
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Incluye clases que admiten campos multimedia y de imagen, así como valores de campo. |
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Incluye la clase MediaWebPart y otros controles web que se usan en medios digitales para representar y mostrar imágenes, audio y vídeo. |
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Microsoft.SharePoint.Publishing.WebControls.EditingMenuActions |
Incluye clases que representan acciones de edición de menú compatibles con los controles web usados en administración de activos digitales. |
Tipos
En esta sección se enumeran tipos notables que se usan en la programación de administración de activos digitales.
Tabla 2. Tipos notables que se usan en la programación de activos digitales
Tipos |
Descripción |
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Representa la configuración del reproductor multimedia. |
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Representa el tipo de campo del origen multimedia y la configuración de presentación. |
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Representa un valor de campo relativo al origen multimedia y la configuración de presentación. |
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Agrega un botón multimedia a la cinta de opciones. |
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Especifica los modos de presentación permitidos del reproductor multimedia. |
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Control de campo que puede mostrar el valor de un campo multimedia a través de un reproductor multimedia de . |
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Elemento web que muestra el contenido multimedia mediante un reproductor multimedia de . |
Modelo de objetos de ECMAScript
En esta sección se describe el modo en el que el modelo de objetos de administración de activos digitales interactúa con el modelo de objetos de cliente para mostrar y administrar tipos de contenido digitales, como imágenes, audio y vídeo. El modelo de objetos de ECMAScript (JavaScript, JScript) para la administración de activos digitales administra la representación de lado cliente y la presentación del reproductor multimedia en tres configuraciones distintas. El modelo de objetos de JavaScript también admite controles de reproductor multimedia, como reproducir, buscar y pausar un elemento de contenido de audio o vídeo.
Vea también
Conceptos
Ejemplos de administración de contenido empresarial
Modelo de programación para la administración de documentos
Modelo de programación de publicación
Modelo de programación de metadatos y taxonomía
Modelo de programación para la administración de registros
Otros recursos
Modelo de objetos cliente administrado
Diferencias entre los modelos de objetos administrados y de ECMAScript