(SPMember) del método SPPermissionCollection.Remove
NOTA: esta API está ahora obsoleta.
Quita el permiso que está asociado con el miembro especificado de la colección.
Espacio de nombres: Microsoft.SharePoint
Ensamblado: Microsoft.SharePoint (en Microsoft.SharePoint.dll)
Sintaxis
'Declaración
<ObsoleteAttribute("Use the SPRoleAssignmentCollection class instead")> _
Public Sub Remove ( _
member As SPMember _
)
'Uso
Dim instance As SPPermissionCollection
Dim member As SPMember
instance.Remove(member)
[ObsoleteAttribute("Use the SPRoleAssignmentCollection class instead")]
public void Remove(
SPMember member
)
Parámetros
member
Tipo: Microsoft.SharePoint.SPMemberUn objeto SPMember que contiene el miembro que se va a quitar.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se quita permisos para los usuarios de una lista para el que la propiedad Notes contiene "2".
Iteración a través de la colección permission funciona decrementally en lugar de forma incremental debido a la colección se modifica cada vez que se ha quitado un permiso.
Dim siteCollection As SPSite = SPContext.Current.Site
Dim site As SPWeb = siteCollection.AllWebs("Site_Name")
Dim list As SPList = site.Lists("List_Name")
Dim perms As SPPermissionCollection = list.Permissions
Dim users As SPUserCollection = site.Users
Dim i As Integer
For i = perms.Count - 1 To 0 Step -1
Dim user As SPUser
For Each user In users
If user.ID = perms(i).Member.ID Then
If user.Notes = "1" Then
perms.Remove(perms(i).Member)
End If
End If
Next user
Next i
SPSite oSiteCollection = SPContext.Current.Site;
SPWeb oWebsite = oSiteCollection.AllWebs["Website_Name"];
SPList oList = oWebsite.Lists["List_Name"];
SPPermissionCollection collPerms = oList.Permissions;
SPUserCollection collusers = oWeb.Users;
for (int intIndex = collPerms.Count - 1; intIndex>-1; intIndex--)
{
foreach (SPUser oUser in collUsers)
{
if (oUser.ID == collPerms[intIndex].Member.ID)
{
if (oUser.Notes == "2")
{
collPerms.Remove(collPerms[intIndex].Member);
}
}
}
}
oWebsite.Dispose();
Nota
Determinados objetos implementan la interfaz de IDisposable y, a continuación, se debe evitar la conservación de estos objetos en la memoria que ya no se necesitan. Para obtener información acerca de buenas prácticas de codificación, vea Disposing Objects.