CodeStruct2 (Interfaz)
Objeto que representa una estructura en código fuente.
Espacio de nombres: EnvDTE80
Ensamblado: EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)
Sintaxis
'Declaración
<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")> _
Public Interface CodeStruct2 _
Inherits CodeStruct
[GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface CodeStruct2 : CodeStruct
[GuidAttribute(L"F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface class CodeStruct2 : CodeStruct
[<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")>]
type CodeStruct2 =
interface
interface CodeStruct
end
public interface CodeStruct2 extends CodeStruct
El tipo CodeStruct2 expone los siguientes miembros.
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Access | Obtiene o establece los atributos de acceso de este elemento. | |
Attributes | Obtiene una colección de CodeElements. | |
Bases | Obtiene una colección de clases de las que se deriva este elemento CodeStruct. | |
Children | Obtiene una colección de CodeElements. | |
Collection | Obtiene una colección de CodeElements. | |
Comment | Obtiene o establece el comentario asociado a CodeStruct. | |
DataTypeKind | Establece u obtiene la relación de este struct con otros. | |
DerivedTypes | Obtiene una colección de objetos derivados de este elemento CodeStruct.No se ha implementado en Visual C#. | |
DocComment | Obtiene o establece el comentario del documento para el CodeStruct actual. | |
DTE | Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior. | |
EndPoint | Obtiene el punto de edición que es la ubicación del final del elemento de código. | |
Extender | Obtiene el objeto Extender solicitado si está disponible para este objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
ExtenderCATID | Obtiene el identificador de categoría (CATID) de extensor para el objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
ExtenderNames | Obtiene una lista de los objetos Extender disponibles para el objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
FullName | Obtiene la ruta de acceso completa y el nombre de archivo del objeto. | |
ImplementedInterfaces | Obtiene una colección de interfaces implementadas por este CodeStruct. | |
InfoLocation | Obtiene las funciones del modelo de código. | |
IsAbstract | Obtiene o establece un valor que indica si un elemento se declara como abstracto. | |
IsCodeType | Obtiene un valor que indica si es posible obtener un objeto CodeType a partir de este objeto. | |
IsDerivedFrom | Obtiene un valor que indica si un elemento CodeStruct tiene como base otro objeto. | |
IsGeneric | Obtiene un valor que indica si la clase o el struct actual son genéricos. | |
Kind | Obtiene una enumeración que indica el tipo de objeto. | |
Language | Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código. | |
Members | Obtiene una colección de CodeElements contenidos en este elemento CodeStruct. | |
Name | Obtiene o establece el nombre del elemento CodeStruct. | |
Namespace | Obtiene un objeto CodeNamespace que define el espacio de nombres primario. | |
Parent | Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto CodeStruct. | |
Parts | Obtiene clases parciales asociadas a un struct. | |
ProjectItem | Obtiene el objeto ProjectItem asociado al objeto CodeStruct. | |
StartPoint | Obtiene un objeto TextPoint que define el comienzo del elemento de código. |
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Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddAttribute | Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddBase | Agrega un elemento a la lista de objetos heredados. | |
AddClass | Crea una nueva construcción de código de clase e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddDelegate | Crea una nueva construcción de código de delegado e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddEnum | Crea una nueva construcción de código de enumeración e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddEvent | Agrega un evento de struct. | |
AddFunction | Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddImplementedInterface | Agrega una interfaz a la lista de objetos heredados. | |
AddProperty | Crea una nueva construcción de código de propiedad e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddStruct | Crea una nueva construcción de código de estructura e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddVariable | Crea una nueva construcción de código de variable e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
GetEndPoint | Obtiene un objeto TextPoint que marca el final de la definición del elemento de código. | |
GetStartPoint | Obtiene un objeto TextPoint que define el inicio de la definición del elemento de código. | |
RemoveBase | Quita un objeto de la lista de bases. | |
RemoveInterface | Quita una interfaz de la lista de interfaces implementadas. | |
RemoveMember | Quita una construcción de código de miembro. |
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Comentarios
Nota
Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).
Vea también
Referencia
Otros recursos
Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización
Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)