Cómo: Declarar tipos de valor con la palabra clave interior_ptr (C++/CLI)
interior_ptr se puede utilizar con un tipo de valor.
Importante |
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Esta característica de lenguaje es compatible con la opción del compilador /clr , pero no por la opción del compilador /ZW . |
Ejemplo
Descripción
El siguiente ejemplo de C++/CLI muestra cómo utilizar interior_ptr con un tipo de valor.
Código
// interior_ptr_value_types.cpp
// compile with: /clr
value struct V {
V(int i) : data(i){}
int data;
};
int main() {
V v(1);
System::Console::WriteLine(v.data);
// pointing to a value type
interior_ptr<V> pv = &v;
pv->data = 2;
System::Console::WriteLine(v.data);
System::Console::WriteLine(pv->data);
// pointing into a value type
interior_ptr<int> pi = &v.data;
*pi = 3;
System::Console::WriteLine(*pi);
System::Console::WriteLine(v.data);
System::Console::WriteLine(pv->data);
}
Resultados
1
2
2
3
3
3
Ejemplo
Descripción
En un tipo de valor, el puntero de this evalúa un interior_ptr.
En el cuerpo de una miembro- función no estática de un tipo de valor V, this es una expresión de interior_ptr<V> tipo cuyo valor es la dirección del objeto para el que se llama a la función.
Código
// interior_ptr_value_types_this.cpp
// compile with: /clr /LD
value struct V {
int data;
void f() {
interior_ptr<V> pv1 = this;
// V* pv2 = this; error
}
};
Ejemplo
Descripción
El ejemplo siguiente se muestra cómo utilizar el dirección- de operator con miembros estáticos.
La dirección de un miembro de tipo Visual C++ de estático produce un puntero nativo. La dirección de un miembro estático del tipo de valor es un puntero administrado porque asignan en el montón en tiempo de ejecución y se puede desplazar el miembro de tipo de valor por el recolector de elementos no utilizados.
Código
// interior_ptr_value_static.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct V { int i; };
ref struct G {
static V v = {22};
static int i = 23;
static String^ pS = "hello";
};
int main() {
interior_ptr<int> p1 = &G::v.i;
Console::WriteLine(*p1);
interior_ptr<int> p2 = &G::i;
Console::WriteLine(*p2);
interior_ptr<String^> p3 = &G::pS;
Console::WriteLine(*p3);
}
Resultados
22
23
hello