Agregar o modificar un objeto
Para agregar un objeto a la mesa de trabajo, seleccione un control o una herramienta en el panel Herramientas o en el panel Activos y, a continuación, dibuje el objeto en la mesa de trabajo con el mouse. También puede seleccionar un control personalizado o con estilo en el panel Activos, arrastrar un control con estilo desde el panel Recursos o arrastrar recursos desde el panel Recursos hasta un objeto existente de la mesa de trabajo para aplicar el recurso a una de las propiedades del objeto.
[!NOTA]
En los siguientes procedimientos se da por supuesto que tiene un proyecto abierto en la vista de diseño de Microsoft Expression Blend.
Agregar un objeto mediante el panel Herramientas
Para agregar un objeto a la mesa de trabajo, realice uno de los procedimientos siguientes:
Haga doble clic en el icono de un control (por ejemplo, un rectángulo , una cuadrícula , un botón o TextBlock ) en el panel Herramientas. El objeto se inserta en la esquina superior izquierda de la mesa de trabajo con un ancho y un tamaño predeterminados.
Seleccione el icono del control en el panel Herramientas y use el mouse para dibujar el control en la mesa de trabajo.
[!NOTA]
Si no puede ver una herramienta o un control en el panel Herramientas, es posible que tenga que hacer clic con el botón secundario en una de las herramientas, seleccionar la herramienta o el control que desee en la lista que aparece y, a continuación, hacer doble clic en el icono.
Agregar un objeto mediante el panel Activos
Abra el panel Activos haciendo clic en Activos en el panel Herramientas.
Realice una de las siguientes acciones:
Para agregar un control En Controles, haga clic en Todo, seleccione un control en la lista y, a continuación, use el mouse para dibujar el control en la mesa de trabajo.
Para agregar un control con estilo que se produce en un diccionario de recursos En Estilos, seleccione el diccionario de recursos, seleccione un control con estilo en la lista y, a continuación, use el mouse para dibujar el control en la mesa de trabajo.
[!NOTA]
Puede crear sus propios diccionarios de recursos haciendo clic en Crear diccionario de recursos nuevo en el panel Recursos. Para obtener más información, vea Crear, exportar o importar un diccionario de recursos.
Para agregar un control con estilo definido en el proyecto En Estilos, seleccione un control con estilo en la lista y, a continuación, use el mouse para dibujar el control en la mesa de trabajo.
[!NOTA]
Para crear estilos, seleccione un control existente y, a continuación, modifique su estilo o plantilla. Además, puede convertir cualquier valor de propiedad del panel Propiedades en un recurso. Para obtener más información, vea Crear o modificar una plantilla y Crear un recurso.
Para agregar un elemento multimedia En Multimedia, seleccione un elemento multimedia de la lista (como una imagen o un archivo de vídeo) y, a continuación, use el mouse para dibujar el control en la mesa de trabajo.
[!NOTA]
El archivo multimedia debe aparecer en el panel Proyectos. Para agregar un archivo al proyecto, haga clic en Agregar elemento existente en el menú Proyecto. Para obtener más información acerca de cómo usar archivos multimedia en Expression Blend, vea Insertar imágenes y material gráfico y Insertar audio y vídeo.
Para agregar un control personalizado o de usuario En Proyecto, seleccione un control personalizado en la lista y, a continuación, use el mouse para dibujar el control en la mesa de trabajo.
[!NOTA]
Si ha agregado un control personalizado o un control de usuario al proyecto y no aparece en la categoría Proyecto, genere el proyecto (CTRL+ MAYÚS+B). Para obtener más información, vea Inténtelo: crear un control personalizado con propiedades personalizadas y Crear un control de usuario vacío.
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Puede escribir en el cuadro de texto Buscar para filtrar la lista de activos que aparece en cualquier categoría del panel Activos.
Agregar un objeto mediante el panel Recursos
En el panel Recursos, expanda los nodos y, a continuación, seleccione un recurso.
Arrastre el recurso hasta la mesa de trabajo.
Si el recurso es un estilo o una plantilla, se agrega a la mesa de trabajo una instancia del control a partir del cual se creó el recurso, con el estilo o la plantilla ya aplicados.
Si el recurso es un valor de propiedad, aparecerá un menú emergente que le ofrece la opción de crear un nuevo objeto y, a continuación, aplicar el estilo a una de sus propiedades o aplicar el estilo a uno de los objetos existentes en la mesa de trabajo.
Para modificar un objeto
Realice una de las siguientes acciones:
Modifique el objeto con los manipuladores de objeto que aparecen en la mesa de trabajo cuando se mueve el puntero del mouse sobre los vértices del rectángulo de selección azul del objeto. Estos manipuladores permiten girar , cambiar el tamaño o voltear , mover o agregar un radio de redondeo al objeto. Si no ve los manipuladores del objeto, haga clic en Selección o Selección directa y, a continuación, seleccione el objeto.
Puede cambiar el comportamiento de los manipuladores del objeto de las maneras siguientes:
Mantenga presionada la tecla MAYÚS mientras realiza acciones de escala o cambio de tamaño para restringir la relación de aspecto.
Para mantener la posición del punto central (en lugar de mantener la posición del borde o del vértice contrario), mantenga presionada la tecla ALT al cambiar el tamaño, escalar o sesgar.
Para ajustar cada 15 grados, mantenga presionada la tecla MAYÚS al girar el objeto.
Para modificar el objeto, selecciónelo en el panel Objetos y escala de tiempo y cambie las propiedades en el panel Propiedades. Puede usar este método para cambiar el aspecto o la ubicación del objeto, o para enlazar datos con propiedades específicas del objeto.
Para obtener más información, vea los temas siguientes:
Anime el objeto.
Para obtener más información, vea Animar objetos.
Para crear una plantilla para el objeto, selecciónelo en el panel Objetos y escala de tiempo y seleccione Editar estilo o Editar plantilla en el menú Objeto.
Para obtener más información, vea los temas siguientes:
Vea también
Tareas
Cambiar de posición o trasladar un objeto
Cambiar el nombre de un objeto
Seleccionar o cancelar la selección de objetos