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Convertir objetos en un recurso de DrawingBrush reutilizable

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Puede convertir los objetos existentes en la mesa de trabajo en un recurso de pincel con dibujo que puede aplicar a otros objetos. Un pincel con dibujo puede incluir formas, texto, vídeo, imágenes u otros tipos de dibujos según lo definido por la clase Drawing .

Para obtener información acerca de la clase Drawing , vea Drawing (Clase) Cc295318.xtlink_newWindow(es-es,Expression.40).png en MSDN.

Para crear un recurso de pincel con dibujo

  1. En el panel Objetos y escala de tiempo, mantenga presionada la tecla CTRL mientras selecciona todos los objetos que desea usar para definir la apariencia del pincel con dibujo nuevo. Otra posibilidad es usar la herramienta Selección Cc295318.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(es-es,Expression.40).png mientras mantiene presionada la tecla CTRL para seleccionar los objetos en la mesa de trabajo.

    [!NOTA]

    Sólo pueden agruparse en un nuevo pincel con dibujo los objetos contenidos en el mismo objeto primario.

  2. En el menú Objeto, haga clic en Agrupar en y, a continuación, seleccione un panel de diseño en el que desee agrupar los objetos. Por ejemplo, seleccione el panel de diseño Grid para agrupar los objetos en una cuadrícula.

    [!NOTA]

    Sólo se puede seleccionar un panel de diseño para convertirlo en un pincel con dibujo.

  3. Seleccione el nuevo panel de diseño.

  4. En el menú Herramientas, haga clic en Crear recurso de pincel y, a continuación, en Crear recurso de DrawingBrush.

    Aparece el cuadro de diálogo Crear recurso de DrawingBrush.

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  5. En Nombre (clave), escriba un nombre para el recurso de pincel con dibujo. Éste es el nombre por el cual otros objetos pueden hacer referencia al recurso y, por tanto, aplicarse el recurso.

  6. En Definir en, seleccione una de las opciones siguientes en la que desee definir el recurso de pincel con dibujo:

    • Para que el recurso esté disponible para cualquier documento de la aplicación, seleccione Aplicación.

    • Para que el recurso esté disponible únicamente para el documento actual, seleccione Este documento (Window: Window).

    • Para que el recurso sólo esté disponible para el objeto a partir del cual se creó o sus objetos secundarios, seleccione Este documento (objeto).

    • Para definir el recurso en un archivo de diccionario de recursos con objeto de reutilizarlo en otros proyectos, seleccione un diccionario de recursos existente o bien haga clic en el botón Nuevo para crear un diccionario de recursos.

  7. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo y crear el recurso. Los objetos originales permanecen intactos en el documento.

    Puede ver el recurso de pincel con dibujo nuevo en la ficha Recursos, desde donde puede arrastrarlo a otro objeto de la mesa de trabajo y seleccionar la propiedad de pincel a la que se aplicará. Para obtener más métodos para aplicar un recurso, vea Aplicar un pincel de color sólido o de degradado al trazo o relleno de un objeto.

Para editar un recurso de pincel con dibujo existente

  1. En el panel Recursos, busque el recurso de pincel con dibujo; para ello, expanda los nodos hasta que vea el pincel con dibujo que desee modificar.

    [!NOTA]

    Para determinar si un recurso es un pincel con dibujo (y no un recurso de pincel simple o un recurso de pincel visual), coloque el puntero del mouse sobre el recurso para abrir un identificador emergente que muestra las palabras Recurso de DrawingBrush.

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  2. Arrastre el recurso de pincel con dibujo hasta la mesa de trabajo y, a continuación, en el menú emergente, seleccione Copiar DrawingBrush en lienzo.

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    Se agrega un panel de diseño Canvas a la mesa de trabajo que contiene los objetos que usó para crear el pincel de dibujo.

  3. Modifique los objetos en el panel de diseño de lienzo para cambiar el recurso de pincel con dibujo. También puede agregar o quitar los objetos nuevos del panel de diseño de lienzo.

  4. Cuando termine de modificar el pincel con dibujo, haga clic con el botón secundario en el panel de diseño de lienzo y, a continuación, seleccione una de las siguientes opciones:

    • Copiar en DrawingBrush de origen   Actualiza el recurso de pincel con dibujo, pero deja los objetos en la mesa de trabajo. Esta opción se usa si desea seguir modificando el recurso de pincel con dibujo, pero conservando los cambios intermedios.

    • Mover a DrawingBrush de origen   Actualiza el recurso de pincel con dibujo y quita los objetos de la mesa de trabajo.

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