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Agregar una propiedad

Actualización: noviembre 2007

Puede utilizar el Asistente para agregar propiedades con el fin de agregar una propiedad a una interfaz del proyecto.

Para agregar una propiedad al objeto

  1. En Vista de clases, haga clic con el botón secundario en el nombre de la interfaz en la que desee agregar la propiedad.

    Nota:

    También puede agregar propiedades a dispinterfaces, las cuales, a menos que el proyecto tenga atributos, se anidarán en el nodo de biblioteca.

  2. En el menú de acceso directo, haga clic en Agregar y, después, en Agregar propiedad.

  3. En el Asistente para agregar métodos, especifique la información necesaria para crear la propiedad.

  4. Especifique la configuración de lenguaje de definición de interfaz (IDL) de la propiedad en la página Atributos IDL del asistente.

  5. Haga clic en Finalizar para agregar la propiedad.

Los métodos Get y Put de la propiedad aparecerán como dos iconos en Vista de clases, bajo la interfaz donde se haya definido la propiedad. Puede hacer doble clic en cualquiera de los iconos para ver la declaración de propiedades del archivo .idl.

  • Con las interfaces ATL, las funciones Get y Put se agregan al archivo .cpp, mientras que las referencias a estas funciones se agregan al archivo .h.

  • Con las interfaces dispinterfaces de MFC, si se selecciona Variable miembro como tipo de implementación, se agregarán un método y una variable a la clase que la implemente. Si se selecciona Métodos Get/Set como tipo de implementación, se agregarán dos métodos a la clase que los implementa.

Vea también

Conceptos

Crear una interfaz COM

Editar una interfaz COM

Referencia

El modelo de objetos componentes

Punteros de interfaz e interfaces