Cómo: Editar recursos
Actualización: noviembre 2007
Puede utilizar el Diseñador de recursos para editar recursos del proyecto. Entre los tipos de recursos admitidos por el Diseñador de recursos se incluyen cadenas, imágenes, iconos, audio y archivos.
Nota: |
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Los procedimientos para editar recursos de cadena difieren de los empleados para otros tipos de recursos. Para obtener más información, vea Cómo: Editar recursos de cadena. |
Cada tipo de recurso se edita mediante un editor asociado a la extensión del nombre de archivo. Por ejemplo, el editor predeterminado para las imágenes de mapa de bits (.bmp) podría ser el Editor de mapas de bits de Visual Studio, pero el editor predeterminado para las imágenes Jpeg (.jpg) podría ser Windows Paint. Puede abrir cualquier archivo de recursos en un editor diferente mediante el comando Abrir con y puede cambiar el editor predeterminado para cualquier tipo de recurso. Para obtener más información, vea Cómo: Asociar un editor con un tipo de recurso.
Para obtener información sobre cómo el Diseñador de recursos genera recursos con establecimiento inflexible de tipos, consulte Administrar los recursos de la aplicación.
Para editar un recurso en el editor predeterminado
Con un proyecto seleccionado en el Explorador de soluciones, en el menú Proyecto haga clic en Propiedades.
Haga clic en la ficha Recursos.
En la barra de herramientas del Diseñador de recursos, seleccione la lista desplegable de la vista de recursos, haga clic en la flecha y seleccione el tipo de recurso que desea editar.
Haga doble clic en el recurso para abrir el editor predeterminado para ese tipo de recurso.
Para editar un recurso en un editor diferente
Con un proyecto seleccionado en el Explorador de soluciones, en el menú Proyecto haga clic en Propiedades.
Haga clic en la ficha Recursos.
En la barra de herramientas del Diseñador de recursos, seleccione la lista desplegable de la vista de recursos, haga clic en la flecha y seleccione el tipo de recurso que desea editar.
Seleccione el recurso que desee editar, haga clic en él con el botón secundario y seleccione Abrir con.
En el cuadro de diálogo Abrir con, seleccione un editor en la lista Elija el programa que desea usar para abrir el siguiente archivo.
El archivo de recursos se abrirá en el editor seleccionado.
Nota: El editor debe ser adecuado para editar el tipo de recurso seleccionado; por ejemplo, no se puede editar un archivo de mapa de bits en un editor de texto.
Vea también
Tareas
Cómo: Editar recursos de cadena
Cómo: Agregar o quitar recursos
Cómo: Agregar o quitar recursos de cadena
Cómo: Asociar un editor con un tipo de recurso
Conceptos
Acceso a los recursos de la aplicación
Referencia
Página Recursos, Diseñador de proyectos