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Asistente para proyectos ATL de Smart Device

Actualización: noviembre 2007

La biblioteca ATL (Active Template Library) es un conjunto de clases de C++ basadas en plantillas que facilitan la creación de objetos COM. El Asistente para proyectos ATL de Smart Device crea un proyecto con las estructuras necesarias para contener objetos COM.

Información general

Muestra la configuración del proyecto actual para el proyecto ATL que se está creando. De manera predeterminada, el proyecto tiene la siguiente configuración:

  • La plataforma de destino predeterminada para el proyecto es la primera de la lista de plataformas. En una instalación predeterminada, la plataforma predeterminada es Pocket PC 2003, pero al instalar y desinstalar los SDK de Windows CE 5.0 puede cambiar el destino predeterminado de las nuevas aplicaciones.

  • Biblioteca de vínculos dinámicos, que especifica que el servidor es un archivo DLL y, por tanto, un servidor en proceso.

Plataformas

Haga clic en Plataformas, en la columna izquierda del asistente, para mostrar la página Plataformas, Asistente para proyectos ATL de Smart Device. Utilice esta página para seleccionar los SDK para el proyecto actual.

Configuración de la aplicación

Haga clic en Configuración de la aplicación, en la columna izquierda del asistente, para mostrar la página Configuración de la aplicación, Asistente para proyectos ATL para Smart Devices. Utilice esta página para seleccionar el tipo de servidor (DLL o EXE) y ciertas opciones adicionales.

Nota:

En los proyectos EXE ATL, los servidores locales COM no se inicializan cuando COM crea instancias si están registrados en un directorio con un nombre largo de archivo que contiene espacios, por ejemplo \Archivos de programa\My Server\.

Evite esta situación mediante el uso de un nombre de archivo corto sin espacios para registrar la clase. Para obtener más información, vea Cómo: Especificar la ruta de acceso remota del resultado principal del proyecto. (El valor predeterminado contiene espacios).

Vea también

Otros recursos

Referencia de la interfaz de usuario para dispositivos

Referencia a ATL para dispositivos