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Adapter |
Se utiliza para adaptar la lógica para un elemento determinado. |
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AdornerColors |
Proporciona un conjunto de pinceles comunes que se pueden utilizar en adornos. |
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AdornerCoordinateSpace |
Define un especio de coordenadas 2D para su uso en AdornerPanel. |
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AdornerCoordinateSpaces |
Define los dos espacios de coordenadas comunes que se usan en el diseñador. |
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AdornerFonts |
Proporciona un conjunto de pinceles comunes que se pueden utilizar en adornos. |
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AdornerLayout |
Realiza el diseño de un adorno en DesignerView. |
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AdornerOrder |
Especifica el orden z de los adornos en la vista Diseño. |
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AdornerPanel |
Proporciona un contenedor para los controles de Windows Presentation Foundation (WPF), que se utilizan en tiempo de diseño como adornos. |
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AdornerPlacementCollection |
Habilita la ubicación precisa de los adornos en AdornerPanel. |
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AdornerProperties |
Define un conjunto de propiedades adjuntas para que un elemento de la interfaz de usuario habilite el aspecto y el comportamiento del adorno. |
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AdornerProvider |
Proveedor de características que puede agregar a una clase para agregar adornos a la superficie del diseñador automáticamente. |
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AdornerResources |
Se utiliza para definir un conjunto de recursos que pueden utilizarse en XAML. |
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CanExecuteToolEventArgs |
Proporciona datos para el evento CanExecute. |
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CommandExceptionEventArgs |
Proporciona datos para el evento CommandException definido en la clase DesignerView. |
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ContextMenuProvider |
Define un conjunto de elementos de menú que se muestran en un menú contextual. |
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CreationCommands |
Representa un conjunto de definiciones de comando estáticas para los comandos de creación de herramienta. |
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CreationTool |
Herramienta que se utiliza para crear nuevas instancias de objetos en el diseñador. |
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CreationToolAttribute |
Identifica la herramienta de creación que debe utilizarse para crear una instancia de un tipo especificado. |
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CurrentDesignerView |
Es un elemento de contexto que se utiliza para almacenar y notificar la vista de diseñador actual que se utiliza en el contexto de edición. |
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DesignerCommands |
Representa los comandos asociados a un diseñador. |
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DesignerView |
Proporciona una superficie de diseño visual para el diseñador. |
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DragGestureData |
Proporciona información adicional durante una operación de arrastrar y colocar. |
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ElementAlignment |
Proporciona un contenedor para los valores de alineación del elemento en Windows Presentation Foundation (WPF) Designer for Visual Studio. |
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ExecutedToolEventArgs |
Proporciona datos para el evento Executed. |
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FocusedTask |
Contiene la tarea que tiene el foco en una herramienta. |
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GestureData |
Proporciona información sobre un movimiento. |
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MatchGestureEventArgs |
Proporciona datos para el evento MatchGesture. |
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MenuAction |
Elemento de menú contextual, que representa una acción que se llevará a cabo en el diseñador. |
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MenuActionEventArgs |
Proporciona datos de los eventos MenuAction. |
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MenuBase |
Proporciona una clase base para acciones y grupos. |
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MenuGroup |
Representa un grupo de elementos de menú. |
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MouseGestureData |
Proporciona información sobre la posición del puntero del mouse. |
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ParentAdapter |
Proporciona un punto de extensión para cualquier tipo que pueda ser un elemento primario de objetos secundarios. |
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PlacementAdapter |
Adaptador que se utiliza para obtener y establecer posiciones de objetos en coordenadas primarias. |
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PrimarySelectionAdornerProvider |
Proporciona un conjunto de adornos que se muestran para la selección principal. |
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PrimarySelectionContextMenuProvider |
Proporciona un conjunto de elementos MenuGroup que se muestran para la selección actual. |
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PrimarySelectionTaskProvider |
Proporciona un conjunto de tareas que están disponibles desde la herramienta de selección cuando una clase está en la selección principal. |
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RelativePosition |
Representa una posición en el diseñador que sigue siendo independiente de los sistemas de coordenadas. |
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RelativePositions |
Representa un conjunto de instancias estáticas de objetos RelativePositions comunes. |
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RelativeValueCollection |
Representa una colección de valores que describen la posición de un elemento dentro de un panel o contenedor en la superficie del diseñador. |
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RootPlacementAdapter |
Proporciona la compatibilidad de ubicación para cualquier elemento que no tiene un elemento primario. |
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Selection |
Representa un conjunto de objetos seleccionado por el usuario en un diseñador. |
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SelectionCommands |
Proporciona comandos estándar que controlan la selección de objetos en un diseñador. |
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SelectionOperations |
Proporciona operaciones estándar que controlan la selección de objetos mediante programación en un diseñador. |
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SelectionTool |
Representa una herramienta que selecciona los objetos en un diseñador, por ejemplo, un puntero del mouse. |
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Task |
Representa una colección de comandos y enlaces de entrada a esos comandos. |
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TaskProvider |
Proveedor de características que puede agregar a una clase para agregar tareas automáticamente a la herramienta activa. |
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Tool |
Representa una herramienta que determina el modo del diseñador. |
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ToolActionEventArgs |
Proporciona datos para eventos ToolAction. |
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ToolCommand |
Actúa como un identificador de comandos y como una manera unificada de invocar un comando determinado. |
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ToolCommandBinding |
Actúa como un puente entre un comando y un controlador de eventos que lo implementa. |
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ToolCommandBindingCollection |
Representa una colección de enlaces de comandos de herramientas. |
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ToolGesture |
Representa una herramienta de interacción con el mouse. |
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WheelGestureData |
Proporciona datos de movimiento sobre la rueda del mouse. |