Asistente para proyectos Win32 para Smart Device
Actualización: noviembre 2007
El Asistente para proyectos Win32 para Smart Device le permite crear uno de los cuatro tipos de proyectos para el sistema operativo Windows CE. En cada caso, puede especificar opciones adicionales apropiadas para el tipo de proyecto que vaya a abrir.
Información general
En esta página del asistente se muestra la configuración del proyecto actual para el proyecto de Windows CE que está creando. De manera predeterminada, el proyecto tiene la siguiente configuración:
La plataforma de destino predeterminada para el proyecto es la primera de la lista de plataformas. En una instalación predeterminada, la plataforma predeterminada es Pocket PC 2003, mediante la instalación y desinstalación de los SDK de Windows CE 5.0 es posible cambiar el destino predeterminado de nuevas aplicaciones.
El proyecto es una aplicación para Windows. Una aplicación para Windows se define como un proyecto que incluye un archivo .cpp y que contiene una función WinMain.
El proyecto no está vacío.
El proyecto no contiene símbolos para exportar.
El proyecto no utiliza un encabezado precompilado.
El proyecto no incluye compatibilidad con MFC o ATL.
Para cambiar la plataforma predeterminada, haga clic en Plataformas, en la columna izquierda del asistente, y realice los cambios que desee.
Para cambiar otros valores predeterminados, haga clic en Configuración de la aplicación, en la columna izquierda del asistente, y haga los cambios que desee.
Tras la creación del nuevo proyecto, si el compilador genera una advertencia para definir _CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA, deberá definir el marcador en cuestión en el archivo de encabezado principal.
#define _CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA
Esto ocurre especialmente en escenarios como la creación de objetos COM en plataformas de Windows Mobile, el consumo de servicios web en Windows Mobile y objetos COM ATL.