Constructores estáticos (Guía de programación de C#)
Actualización: Julio de 2008
Un constructor estático se utiliza para inicializar cualquier dato estático o realizar una acción determinada que sólo debe realizarse una vez. Es llamado automáticamente antes de crear la primera instancia o de hacer referencia a cualquier miembro estático.
class SimpleClass
{
// Static variable that must be initialized at run time.
static readonly long baseline;
// Static constructor is called at most one time, before any
// instance constructor is invoked or member is accessed.
static SimpleClass()
{
baseline = DateTime.Now.Ticks;
}
}
Los constructores estáticos tienen las propiedades siguientes:
Un constructor estático no permite modificadores de acceso ni tiene parámetros.
Se le llama automáticamente para inicializar la clase antes de crear la primera instancia o de hacer referencia a cualquier miembro estático.
El constructor estático no puede ser llamado directamente.
El usuario no puede controlar cuando se ejecuta el constructor estático en el programa.
Los constructores estáticos se utilizan normalmente cuando la clase hace uso de un archivo de registro y el constructor escribe entradas en dicho archivo.
Los constructores estáticos también son útiles al crear clases contenedoras para código no administrado, cuando el constructor puede llamar al método LoadLibrary.
Si un constructor estático inicia una excepción, el motor en tiempo de ejecución no lo invocará una segunda vez y el tipo seguirá sin inicializar durante el período de duración del dominio de aplicación donde se ejecuta el programa.
Ejemplo
En este ejemplo, la clase Bus tiene un constructor estático y un miembro estático, Drive(). Cuando se llama a Drive(), se invoca el constructor estático para inicializar la clase.
public class Bus
{
// static variable used by all Bus instances
// Represents the time the first bus of the day starts its route.
protected static readonly DateTime globalStartTime;
// Instance readonly variable
protected int RouteNumber { get; set; }
// Static constructor to initialize static variable.
// It is invoked before the first instance constructor is called.
static Bus()
{
globalStartTime = DateTime.Now;
Console.WriteLine("Static ctor sets global start time to {0}", globalStartTime.ToLongTimeString());
}
// Instance constructor
public Bus(int routeNum)
{
RouteNumber = routeNum;
Console.WriteLine("{0} is created.", RouteNumber);
}
// Instance method.
public void Drive()
{
TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - globalStartTime;
// For demonstration purposes we treat milliseconds as minutes to
// simulate actual bus times. Do not do this in your actual bus schedule program!
Console.WriteLine("{0} is starting its route {1:N2} minutes after global start time {2}.",
this.RouteNumber,
elapsedTime.TotalMilliseconds,
globalStartTime.ToShortTimeString());
}
}
class TestBus
{
static void Main()
{
Bus bus = new Bus(71);
bus.Drive();
// Wait for next bus to warm up.
System.Threading.Thread.Sleep(25);
Bus bus2 = new Bus(72);
bus2.Drive();
// Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
System.Console.ReadKey();
}
}
/* Output:
Static ctor sets global start time to 10:04:08 AM
71 is created.
71 is starting its route 21.00 minutes after global start time 10:04 AM.
72 is created.
72 is starting its route 46.00 minutes after global start time 10:04 AM.
*/
Vea también
Conceptos
Referencia
Clases y estructuras (Guía de programación de C#)
Constructores (Guía de programación de C#)
Destructores (Guía de programación de C#)
Historial de cambios
Fecha |
Historial |
Motivo |
---|---|---|
Julio de 2008 |
Se ha agregado una viñeta relacionada con las excepciones en el constructor estático. |
Corrección de errores de contenido. |