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Constructores estáticos (Guía de programación de C#)

Actualización: Julio de 2008

Un constructor estático se utiliza para inicializar cualquier dato estático o realizar una acción determinada que sólo debe realizarse una vez. Es llamado automáticamente antes de crear la primera instancia o de hacer referencia a cualquier miembro estático.

class SimpleClass
{
    // Static variable that must be initialized at run time.
    static readonly long baseline;

    // Static constructor is called at most one time, before any
    // instance constructor is invoked or member is accessed.
    static SimpleClass()
    {
        baseline = DateTime.Now.Ticks;
    }
}

Los constructores estáticos tienen las propiedades siguientes:

  • Un constructor estático no permite modificadores de acceso ni tiene parámetros.

  • Se le llama automáticamente para inicializar la clase antes de crear la primera instancia o de hacer referencia a cualquier miembro estático.

  • El constructor estático no puede ser llamado directamente.

  • El usuario no puede controlar cuando se ejecuta el constructor estático en el programa.

  • Los constructores estáticos se utilizan normalmente cuando la clase hace uso de un archivo de registro y el constructor escribe entradas en dicho archivo.

  • Los constructores estáticos también son útiles al crear clases contenedoras para código no administrado, cuando el constructor puede llamar al método LoadLibrary.

  • Si un constructor estático inicia una excepción, el motor en tiempo de ejecución no lo invocará una segunda vez y el tipo seguirá sin inicializar durante el período de duración del dominio de aplicación donde se ejecuta el programa.

Ejemplo

En este ejemplo, la clase Bus tiene un constructor estático y un miembro estático, Drive(). Cuando se llama a Drive(), se invoca el constructor estático para inicializar la clase.

 public class Bus
 {
     // static variable used by all Bus instances
     // Represents the time the first bus of the day starts its route.
     protected static readonly DateTime globalStartTime;

     // Instance readonly variable
     protected int RouteNumber { get; set; }

     // Static constructor to initialize static variable.
     // It is invoked before the first instance constructor is called.
     static Bus()
     {
         globalStartTime = DateTime.Now;
         Console.WriteLine("Static ctor sets global start time to {0}", globalStartTime.ToLongTimeString());
     }

     // Instance constructor
     public Bus(int routeNum)
     {
         RouteNumber = routeNum;
         Console.WriteLine("{0} is created.", RouteNumber);
     }

     // Instance method.
     public void Drive()
     {
         TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - globalStartTime;

         // For demonstration purposes we treat milliseconds as minutes to 
         // simulate actual bus times. Do not do this in your actual bus schedule program!
         Console.WriteLine("{0} is starting its route {1:N2} minutes after global start time {2}.",
                                 this.RouteNumber,
                                 elapsedTime.TotalMilliseconds,
                                 globalStartTime.ToShortTimeString());
     }
 }

 class TestBus
 {
     static void Main()
     {

         Bus bus = new Bus(71);
         bus.Drive();

         // Wait for next bus to warm up.
         System.Threading.Thread.Sleep(25);

         Bus bus2 = new Bus(72);
         bus2.Drive();


         // Keep the console window open in debug mode.
         System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
         System.Console.ReadKey();
     }
 }
 /* Output:
     Static ctor sets global start time to 10:04:08 AM
     71 is created.
     71 is starting its route 21.00 minutes after global start time 10:04 AM.
     72 is created.
     72 is starting its route 46.00 minutes after global start time 10:04 AM.      
*/


Vea también

Conceptos

Guía de programación de C#

Referencia

Clases y estructuras (Guía de programación de C#)

Constructores (Guía de programación de C#)

Destructores (Guía de programación de C#)

Historial de cambios

Fecha

Historial

Motivo

Julio de 2008

Se ha agregado una viñeta relacionada con las excepciones en el constructor estático.

Corrección de errores de contenido.