Programar con objetos: utilizar clases
Actualización: noviembre 2007
Como aprendió en una lección anterior, los programas de Visual Basic se generan con objetos como formularios y controles. Los objetos también pueden representar cosas reales como una persona, un equipo, o incluso algo más abstracto como una cuenta bancaria.
Una clase es simplemente una representación de un tipo de objeto; puede considerarse el plano del objeto. Así como un solo plano puede utilizarse para generar varios edificios, una clase puede utilizarse para crear múltiples copias de un objeto.
En las lecciones siguientes, aprenderá a utilizar las clases en los programas de Visual Basic.
En esta sección
¿Qué es una clase?
Explica cómo utilizar las clases para representar objetos en los programas.Modelar un objeto en una situación real: crear la primera clase
Describe cómo crear una clase utilizando un proyecto de biblioteca de clases.Agregar propiedades a una clase
Describe cómo agregar propiedades a una clase y explica los campos, procedimientos de propiedad y modificadores de propiedad.Agregar métodos a una clase
Explica cómo agregar métodos a una clase para que pueda realizar acciones.Agregar eventos a una clase
Muestra cómo agregar eventos a clases de manera que pueda escribir el código para administrar los eventos.Probar una clase
Muestra cómo crear una instancia de una clase para probarla.Generar una clase a partir de una clase existente: utilización de la herencia
Describe cómo utilizar la herencia para crear una clase basada en una clase existente.Usar colecciones para administrar varios objetos
Explica cómo utilizar una colección para almacenar y recuperar grupos de objetos similares.
Secciones relacionadas
Información detallada: crear varias versiones del mismo método con sobrecarga
Muestra cómo agregar varias versiones de un método a una clase.Información detallada: reemplazar miembros
Explica cómo invalidar un miembro de una clase derivada.Información detallada: utilizar un bucle For Each...Next en una colección
Explica cómo utilizar un bucle For Each...Next para recorrer una colección.Información detallada: controlar eventos
Muestra cómo provocar un evento, crear un controlador de eventos y escribir código para administrar eventos.Paseo con guía por Visual Basic
El paseo guiado de Visual Basic consiste en una serie de lecciones secuenciales que presentan los fundamentos de programación de Visual Basic.