Cómo: Establecer el texto mostrado por un control de formularios Windows Forms
Los controles de formularios Windows Forms muestran habitualmente algún texto relacionado con la función principal del control. Por ejemplo, un control Button muestra habitualmente una leyenda que indica qué acción se ejecutará cuando se haga clic en el botón. En todos los controles se puede establecer o devolver el texto mediante la propiedad Text. Puede cambiar la fuente utilizando la propiedad Font. También puede establecer el texto mediante al diseñador. Para obtener más información, vea Cómo: Establecer la imagen mostrada por un control de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Establecer el texto mostrado por un control de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Crear teclas de acceso para controles de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Crear teclas de acceso para controles de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Establecer el texto mostrado por un control de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Establecer la imagen mostrada por un control de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Crear teclas de acceso para controles de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Establecer el texto mostrado por un control de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Establecer la imagen mostrada por un control de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Crear teclas de acceso para controles de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Establecer el texto mostrado por un control de formularios Windows Forms mediante el Diseñador y Cómo: Establecer la imagen mostrada por un control de formularios Windows Forms mediante el Diseñador..
Para establecer el texto que se muestra en un control mediante programación
Establezca la propiedad Text como una cadena.
Para crear una tecla de acceso subrayada, incluya un signo de Y comercial (&) antes de la letra que se convertirá en tecla de acceso.
Establezca la propiedad Font en un objeto de tipo Font.
Button1.Text = "Click here to save changes" Button1.Font = New Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point)
button1.Text = "Click here to save changes"; button1.Font = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point);
button1.set_Text("Click here to save changes"); button1.set_Font(new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point));
button1->Text = "Click here to save changes"; button1->Font = new System::Drawing::Font("Arial", 10, FontStyle::Bold, GraphicsUnit::Point);
Nota
Puede utilizar un carácter de escape para mostrar un carácter especial en elementos de la interfaz de usuario, que normalmente se interpretarían de manera diferente, como elementos de menú. Por ejemplo, la línea siguiente de código establece el texto del elemento de menú para leer "& para algo completamente diferente":
MPMenuItem.Text = "&& Now For Something Completely Different"
mpMenuItem.Text = "&& Now For Something Completely Different";
mpMenuItem.set_Text("&& Now For Something Completely Different");
mpMenuItem->Text = "&& Now For Something Completely Different";
Vea también
Tareas
Cómo: Crear teclas de acceso para controles de Windows Forms
Cómo: Responder a clics de botones en formularios Windows Forms