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Utilizar contenedores de gráficos

Los objetos Graphics proporcionan métodos como DrawLine, DrawImage y DrawString para mostrar imágenes, vectoriales, imágenes de trama y texto. Los objetos Graphics también poseen varias propiedades que afectan a la calidad y orientación de los elementos dibujados. Por ejemplo, la propiedad de modo de suavizado determina si el suavizado de contorno se aplicará a las líneas y curvas, mientras que la propiedad de transformación universal afecta a la posición y rotación de los elementos dibujados.

Los objetos Graphics están asociados a un determinado dispositivo de pantalla. Cuando se utiliza un objeto Graphics para dibujar en una ventana, dicho objetoGraphics también se asocia a la pantalla en cuestión.

Los objetos Graphics pueden considerarse como contenedores ya que almacenan un conjunto de propiedades que afectan al dibujo y están vinculados a información específica de dispositivos. Se puede crear un contenedor secundario con un objeto Graphics al llamar al método BeginContainer de dicho objeto Graphics.

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