Utilizar contenedores de gráficos
Los objetos Graphics proporcionan métodos como DrawLine, DrawImage y DrawString para mostrar imágenes, vectoriales, imágenes de trama y texto. Los objetos Graphics también poseen varias propiedades que afectan a la calidad y orientación de los elementos dibujados. Por ejemplo, la propiedad de modo de suavizado determina si el suavizado de contorno se aplicará a las líneas y curvas, mientras que la propiedad de transformación universal afecta a la posición y rotación de los elementos dibujados.
Los objetos Graphics están asociados a un determinado dispositivo de pantalla. Cuando se utiliza un objeto Graphics para dibujar en una ventana, dicho objetoGraphics también se asocia a la pantalla en cuestión.
Los objetos Graphics pueden considerarse como contenedores ya que almacenan un conjunto de propiedades que afectan al dibujo y están vinculados a información específica de dispositivos. Se puede crear un contenedor secundario con un objeto Graphics al llamar al método BeginContainer de dicho objeto Graphics.
En esta sección
Administrar el estado de un objeto Graphics
Describe cómo administrar la configuración de calidad, el área de recorte y las transformaciones de un objeto Graphics.Utilizar contenedores de gráficos anidados
Muestra cómo utilizar contenedores para controlar el estado del objeto Graphics.