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Cómo: Girar, reflejar y sesgar imágenes

Las imágenes se pueden rotar, reflejar y sesgar especificando puntos de destino para las esquinas superior izquierda, superior derecha e inferior izquierda de la imagen original. Los tres puntos de destino determinan una transformación afín que asigna la imagen rectangular original a un paralelogramo.

Ejemplo

Por ejemplo, supongamos que la imagen original es un rectángulo con la esquina superior izquierda en (0, 0), la esquina superior derecha en (100, 0) y la esquina inferior izquierda en (0, 50). Supongamos ahora que se asignan esos tres puntos a puntos de destino de la siguiente manera:

Punto original

Punto de destino

Superior izquierdo (0, 0)

(200, 20)

Superior derecho (100, 0)

(110, 100)

Inferior izquierdo (0, 50)

(250, 30)

En la ilustración siguiente se muestran la imagen original y la imagen asignada al paralelogramo. La imagen original se ha sesgado, reflejado, rotado y trasladado. El eje x situado a lo largo del borde superior de la imagen original se asigna a la línea que va de (200, 20) a (110, 100). El eje y situado a lo largo del borde izquierdo de la imagen original se asigna a la línea que va de (200, 20) a (250, 30).

Franjas

La siguiente ilustración muestra una transformación similar aplicada a una imagen fotográfica.

Climber transformado

La siguiente ilustración muestra una transformación similar aplicada a un metarchivo.

Metarchivo transformado

En el ejemplo siguiente se producen las imágenes mostradas en la primera ilustración.

        ' New Point(200, 20)  = destination for upper-left point of original
        ' New Point(110, 100) = destination for upper-right point of original
        ' New Point(250, 30)  = destination for lower-left point of original
        Dim destinationPoints As Point() = { _
            New Point(200, 20), _
            New Point(110, 100), _
            New Point(250, 30)}

        Dim image As New Bitmap("Stripes.bmp")

        ' Draw the image unaltered with its upper-left corner at (0, 0).
        e.Graphics.DrawImage(image, 0, 0)

        ' Draw the image mapped to the parallelogram.
        e.Graphics.DrawImage(image, destinationPoints)

    Point[] destinationPoints = {
new Point(200, 20),   // destination for upper-left point of 
                      // original
new Point(110, 100),  // destination for upper-right point of 
                      // original
new Point(250, 30)};  // destination for lower-left point of 
    // original

    Image image = new Bitmap("Stripes.bmp");

    // Draw the image unaltered with its upper-left corner at (0, 0).
    e.Graphics.DrawImage(image, 0, 0);

    // Draw the image mapped to the parallelogram.
    e.Graphics.DrawImage(image, destinationPoints);

Compilar el código

El ejemplo anterior está diseñado para formularios Windows Forms y requiere PaintEventArgs e, que es un parámetro del controlador del evento Paint. Asegúrese de reemplazar Stripes.bmp por la ruta de acceso a una imagen que sea válida en su sistema.

Vea también

Otros recursos

Trabajar con imágenes, mapas de bits, iconos y metarchivos