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Crear un nuevo mapa de bits u otra imagen

Una vez creada una imagen nueva (mapa de bits, icono, cursor o barra de herramientas), su aspecto puede personalizarse en el Editor de imágenes. También se puede crear un mapa de bits nuevo utilizando como modelo una plantilla.

Para agregar un recurso de imagen nuevo a un proyecto no administrado de C++

  1. En la Vista de recursos, haga clic con el botón secundario del mouse en el archivo .rc y elija Insertar recurso en el menú contextual. Si ya dispone de un recurso de imagen en el archivo .rc, como por ejemplo un cursor, sólo tiene que hacer clic con el botón secundario del mouse en la carpeta Cursor y seleccionar Insertar cursor en el menú contextual.

    Nota

    Nota   Si el proyecto no contiene un archivo .rc, vea Crear un nuevo archivo de script de recursos.

  2. En el cuadro de diálogo Insertar recurso, seleccione el tipo de recurso de imagen que desee crear (Bitmap, por ejemplo) y haga clic en Nuevo.

    Si aparece un signo más (+) junto al tipo de recurso de imagen del cuadro de diálogo Insertar recurso, quiere decir que las plantillas de barra de herramientas están disponibles. Haga clic en el signo más para expandir la lista de plantillas, seleccione una plantilla y haga clic en Nuevo.

Para agregar un nuevo recurso de imagen a un proyecto en un lenguaje de programación .NET

  1. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón secundario del mouse en la carpeta del proyecto (por ejemplo, WindowsApplication1).

  2. En el menú contextual, haga clic en Agregar y elija Agregar nuevo elemento.

  3. En el panel Categorías, expanda la carpeta Elementos de proyecto local y elija Recursos.

  4. En el panel Plantillas, elija el tipo de recurso que desee agregar al proyecto.

    El recurso se agregará al proyecto en el Explorador de soluciones y se abrirá en el Editor de imágenes. Ahora puede utilizar todas las herramientas disponibles en el Editor de imágenes para modificar la imagen. Para obtener más información sobre cómo agregar imágenes a un proyecto administrado, vea Cargar una imagen en tiempo de diseño.

    Nota

    Todos los recursos administrados que vaya a editar deberán estar vinculados. Los editores de recursos de Visual Studio no admiten la edición de recursos incrustados. Para obtener más información, vea Crear archivos de recursos en la Guía del desarrollador de .NET Framework.

Para obtener información sobre cómo agregar recursos a proyectos administrados, vea Recursos de aplicaciones en la Guía del desarrollador de .NET Framework. Para obtener información sobre cómo agregar manualmente archivos de recursos a proyectos administrados, cómo obtener acceso a recursos, cómo mostrar recursos estáticos y cómo asignar cadenas de recursos a propiedades, vea Tutorial: Adaptar formularios Windows Forms y Tutorial: Utilizar los recursos de adaptación con ASP.NET.

Requisitos

Ninguno

Vea también

Tareas

Convertir mapas de bits en barras de herramientas

Crear nuevas barras de herramientas

Referencia

Iconos y cursores: recursos de imagen para dispositivos de presentación

Editar recursos gráficos

Editor de imágenes