Objetos basados en clases
Puesto que JScript es un lenguaje de programación basado en clases y orientado a objetos, es posible definir clases que hereden de otras clases. Las clases definidas pueden tener métodos, campos, propiedades y subclases. La herencia permite que las clases se creen a partir de clases existentes, y reemplacen los métodos y propiedades de clase base seleccionados. Las clases de JScript, que son similares a las de C++ y C#, son bastante distintas a los objetos basados en prototipos.
En esta sección
Crear clases propias
Explica cómo se define una clase con campos, métodos y constructores.Creación avanzada de clases
Explica cómo se define una clase con propiedades, cómo se hereda de una clase y cómo se crea una clase que sea compatible con las propiedades expando.
Secciones relacionadas
Objetos de JScript
Contiene vínculos a temas que explican la sintaxis y el uso de los objetos intrínsecos de JScript.Modificadores de JScript
Explica los modificadores que se pueden usar para controlar la visibilidad de los miembros de las clases, y cómo heredan y se comportan las clases.Objetos basados en prototipos
Proporciona una guía de uso del modelo de objetos basados en prototipos de JScript y vínculos a información que describe las funciones personalizadas del constructor y la herencia de los objetos basados en prototipos.Referencia de JScript
Enumera los elementos que componen la Referencia del lenguaje de JScript y vínculos a temas que explican en detalle el uso apropiado de los elementos del lenguaje.