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Objetos basados en clases

Puesto que JScript es un lenguaje de programación basado en clases y orientado a objetos, es posible definir clases que hereden de otras clases. Las clases definidas pueden tener métodos, campos, propiedades y subclases. La herencia permite que las clases se creen a partir de clases existentes, y reemplacen los métodos y propiedades de clase base seleccionados. Las clases de JScript, que son similares a las de C++ y C#, son bastante distintas a los objetos basados en prototipos.

En esta sección

  • Crear clases propias
    Explica cómo se define una clase con campos, métodos y constructores.

  • Creación avanzada de clases
    Explica cómo se define una clase con propiedades, cómo se hereda de una clase y cómo se crea una clase que sea compatible con las propiedades expando.

Secciones relacionadas

  • Objetos de JScript
    Contiene vínculos a temas que explican la sintaxis y el uso de los objetos intrínsecos de JScript.

  • Modificadores de JScript
    Explica los modificadores que se pueden usar para controlar la visibilidad de los miembros de las clases, y cómo heredan y se comportan las clases.

  • Objetos basados en prototipos
    Proporciona una guía de uso del modelo de objetos basados en prototipos de JScript y vínculos a información que describe las funciones personalizadas del constructor y la herencia de los objetos basados en prototipos.

  • Referencia de JScript
    Enumera los elementos que componen la Referencia del lenguaje de JScript y vínculos a temas que explican en detalle el uso apropiado de los elementos del lenguaje.