CodeNamespace.AddClass (Método)
Crea una nueva construcción de código de clase e inserta el código en la ubicación adecuada.
Espacio de nombres: EnvDTE
Ensamblado: EnvDTE (en EnvDTE.dll)
Sintaxis
'Declaración
Function AddClass ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddClass :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Parámetros
- Name
Tipo: System.String
Obligatorio.Nombre de la clase.
- Position
Tipo: System.Object
Opcional.Valor predeterminado = 0.Elemento de código tras el que se va a agregar el nuevo elemento.Si el valor es un CodeElement, el nuevo elemento se agregará inmediatamente tras él.
Si el tipo de datos del valor es Long, AddClass indica el elemento detrás del cual se ha de agregar el nuevo elemento.
Como el recuento de los elementos de una colección comienza a partir de 1, pasar un valor de 0 indica que el nuevo elemento deberá colocarse al principio de la colección.Un valor de -1 indica que el elemento debe situarse al final.
- Bases
Tipo: System.Object
Opcional.Valor predeterminado = 0.SafeArray de nombres de tipo completos u objetos CodeClass de los que la nueva clase hereda sus implementaciones.
- ImplementedInterfaces
Tipo: System.Object
Opcional.Valor predeterminado = 0.SafeArray de nombres de tipo completos u objetos CodeInterface, cada uno de los cuales representa una interfaz que la nueva clase va a implementar.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Opcional.Constante vsCMAccess.
Valor devuelto
Tipo: EnvDTE.CodeClass
Un objeto CodeClass.
Comentarios
La corrección de los argumentos vendrá determinada por el lenguaje que subyace al modelo de código.
Nota
Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual. Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).
Seguridad de .NET Framework
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Otros recursos
Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización
Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)