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FileCodeModel (Interfaz)

Permite el acceso a construcciones de programa en un archivo de código fuente.

Espacio de nombres:  EnvDTE
Ensamblado:  EnvDTE (en EnvDTE.dll)

Sintaxis

'Declaración
<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Interface FileCodeModel
[GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface FileCodeModel
[GuidAttribute(L"ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface class FileCodeModel
[<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type FileCodeModel =  interface end
public interface FileCodeModel

El tipo FileCodeModel expone los siguientes miembros.

Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública CodeElements Obtiene una colección de elementos de código.
Propiedad pública DTE Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior.
Propiedad pública Language Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código.
Propiedad pública Parent Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto FileCodeModel.

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Métodos

  Nombre Descripción
Método público AddAttribute Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddClass Crea una nueva construcción de código de clase e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddDelegate Crea una nueva construcción de código de delegado e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddEnum Crea una nueva construcción de código de enumeración e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddFunction Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddInterface Crea una nueva construcción de código de interfaz e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddNamespace Crea una nueva construcción de código de espacio de nombres e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddStruct Crea una nueva construcción de código de estructura e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddVariable Crea una nueva construcción de código de variable e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público CodeElementFromPoint Devuelve un elemento de código en una ubicación determinada del archivo de código fuente.
Método público Remove Quita el elemento de código especificado del archivo de código fuente.

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Comentarios

El objeto FileCodeModel es la raíz del modelo de código correspondiente a un archivo o elemento de proyecto.

Vea también

Referencia

EnvDTE (Espacio de nombres)