CodeModel2 (Interfaz)
Permite el acceso a construcciones de programa en un archivo de código fuente.
Espacio de nombres: EnvDTE80
Ensamblado: EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)
Sintaxis
'Declaración
<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")> _
Public Interface CodeModel2 _
Inherits CodeModel
[GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface CodeModel2 : CodeModel
[GuidAttribute(L"99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface class CodeModel2 : CodeModel
[<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")>]
type CodeModel2 =
interface
interface CodeModel
end
public interface CodeModel2 extends CodeModel
El tipo CodeModel2 expone los siguientes miembros.
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
CodeElements | (Se hereda de CodeModel). | |
CodeElements | Obtiene una colección de CodeElements. | |
DTE | (Se hereda de CodeModel). | |
DTE | Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior. | |
IsCaseSensitive | (Se hereda de CodeModel). | |
IsCaseSensitive | Obtiene un valor que indica si el lenguaje actual distingue entre mayúsculas y minúsculas. | |
Language | (Se hereda de CodeModel). | |
Language | Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código. | |
Parent | (Se hereda de CodeModel). | |
Parent | Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto CodeModel. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddAttribute(String, Object, String, Object) | (Se hereda de CodeModel). | |
AddAttribute(String, Object, String, Object) | Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeModel). | |
AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de clase e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddDelegate(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeModel). | |
AddDelegate(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de delegado e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddEnum(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeModel). | |
AddEnum(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de enumeración e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddFunction(String, Object, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeModel). | |
AddFunction(String, Object, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeModel). | |
AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de interfaz e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddNamespace(String, Object, Object) | (Se hereda de CodeModel). | |
AddNamespace(String, Object, Object) | Crea una nueva construcción de código de espacio de nombres e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeModel). | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de estructura e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddVariable(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeModel). | |
AddVariable(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de variable e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
CodeTypeFromFullName(String) | (Se hereda de CodeModel). | |
CodeTypeFromFullName(String) | Devuelve un elemento de código basado en un nombre completo. | |
CreateCodeTypeRef(Object) | (Se hereda de CodeModel). | |
CreateCodeTypeRef(Object) | Devuelve un objeto CodeTypeRef basado en el indicador de tipo de datos pasado. | |
DotNetNameFromLanguageSpecific | Convierte una cadena de lenguaje nativo al formato .NET. | |
ElementFromID | Devuelve un elemento de código concreto existente. | |
IsValidID(String) | (Se hereda de CodeModel). | |
IsValidID(String) | Indica si un nombre especificado es un identificador de programa válido para el lenguaje actual. | |
LanguageSpecificNameFromDotNet | Traduce el nombre completo de Visual Studio a un formulario de espacio de nombres no administrado. | |
Remove(Object) | (Se hereda de CodeModel). | |
Remove(Object) | Quita el elemento de código especificado del archivo de código fuente. | |
Synchronize | Garantiza que se han desencadenado todos los eventos de modelo de código actuales y que el modelo finalmente se ha generado. |
Arriba
Comentarios
Aunque el objeto CodeModel proporciona funcionalidad de modelo de código a lenguajes en el nivel de proyecto, algunos de sus miembros no son compatibles con todos los lenguajes de Visual Studio.
Las funciones primarias del objeto CodeModel consisten en permitir a los usuarios encontrar cualquier elemento de código accesible dentro de un proyecto dando su nombre completo, así como determinar el lenguaje de programación en el que está escrito el proyecto.
Nota
Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual. Para obtener más información, vea la sección Los valores de los elementos del modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).
Vea también
Referencia
Otros recursos
Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización
Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)