GestureData (Clase)
Proporciona información sobre un movimiento.
Jerarquía de herencia
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Class GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
type GestureData = class end
public class GestureData
El tipo GestureData expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem) | Inicializa una nueva instancia de la clase GestureData. | |
GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject) | Inicializa una nueva instancia de la clase GestureData. |
Arriba
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Adorners | Obtiene la colección de adornos para la vista de diseñador almacenada en el contexto. | |
Context | Obtiene el contexto de edición asociado a estos datos de movimiento. | |
ImpliedSource | Obtiene el modelo que constituye el origen de este movimiento. | |
ImpliedTarget | Obtiene el modelo que constituye el destino de este movimiento. | |
SourceAdorner | Obtiene el adorno de origen en la vista. | |
SourceModel | Obtiene el objeto que constituye el origen de este movimiento. | |
TargetAdorner | Obtiene el adorno de destino en la vista. | |
TargetModel | Obtiene el objeto que constituye el destino de este movimiento. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Equals | Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | Proporciona un objeto GestureData a partir de un objeto CanExecuteToolEventArgs. | |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | Proporciona un objeto GestureData a partir de un objeto ExecutedToolEventArgs. | |
GetHashCode | Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). |
Arriba
Comentarios
Normalmente, los enlaces de comando no tienen noción del movimiento que desencadenó el comando. Esto se debe a que los movimientos suelen ser acciones únicas sin dependencias en movimientos anteriores. No obstante, en el caso de los diseñadores, se requiere una interacción enriquecida. Por lo tanto, es posible que un comando necesite conocer información adicional sobre el movimiento de entrada que lo desencadenó. La clase GestureData y las clases que se derivan de ella proporciona esta información adicional.
La clase GestureData proporciona información sobre el contexto de edición actual mediante la propiedad Context. La información acerca del origen y el destino de este movimiento se proporciona mediante las propiedades SourceModel, TargetModel, SourceAdorner y TargetAdorner.
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)