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GestureData (Clase)

Proporciona información sobre un movimiento.

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData

Espacio de nombres:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Class GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
type GestureData =  class end
public class GestureData

El tipo GestureData expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
Método público GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem) Inicializa una nueva instancia de la clase GestureData.
Método público GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject) Inicializa una nueva instancia de la clase GestureData.

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Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública Adorners Obtiene la colección de adornos para la vista de diseñador almacenada en el contexto.
Propiedad pública Context Obtiene el contexto de edición asociado a estos datos de movimiento.
Propiedad pública ImpliedSource Obtiene el modelo que constituye el origen de este movimiento.
Propiedad pública ImpliedTarget Obtiene el modelo que constituye el destino de este movimiento.
Propiedad pública SourceAdorner Obtiene el adorno de origen en la vista.
Propiedad pública SourceModel Obtiene el objeto que constituye el origen de este movimiento.
Propiedad pública TargetAdorner Obtiene el adorno de destino en la vista.
Propiedad pública TargetModel Obtiene el objeto que constituye el destino de este movimiento.

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Métodos

  Nombre Descripción
Método público Equals Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método públicoMiembro estático FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) Proporciona un objeto GestureData a partir de un objeto CanExecuteToolEventArgs.
Método públicoMiembro estático FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) Proporciona un objeto GestureData a partir de un objeto ExecutedToolEventArgs.
Método público GetHashCode Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object).
Método público GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegido MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método público ToString Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object).

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Comentarios

Normalmente, los enlaces de comando no tienen noción del movimiento que desencadenó el comando. Esto se debe a que los movimientos suelen ser acciones únicas sin dependencias en movimientos anteriores. No obstante, en el caso de los diseñadores, se requiere una interacción enriquecida. Por lo tanto, es posible que un comando necesite conocer información adicional sobre el movimiento de entrada que lo desencadenó. La clase GestureData y las clases que se derivan de ella proporciona esta información adicional.

La clase GestureData proporciona información sobre el contexto de edición actual mediante la propiedad Context. La información acerca del origen y el destino de este movimiento se proporciona mediante las propiedades SourceModel, TargetModel, SourceAdorner y TargetAdorner.

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Vea también

Referencia

Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)

Otros recursos

Introducción a la extensibilidad de WPF Designer