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Debugger3.Languages (Propiedad)

Obtiene una lista de lenguajes compatibles con el depurador.

Espacio de nombres:  EnvDTE90
Ensamblado:  EnvDTE90 (en EnvDTE90.dll)

Sintaxis

'Declaración
ReadOnly Property Languages As Languages
    Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages

Valor de propiedad

Tipo: EnvDTE.Languages
Una colección Languages.

Implementaciones

Debugger2.Languages

Comentarios

Languages obtiene una colección Languages que contiene una lista de lenguajes compatibles con el depurador. La versión de Visual Studio y los complementos del lenguaje instalados determinan esta lista.

Ejemplos

En el siguiente ejemplo se muestra cómo usar la propiedad Languages.

Para probar esta propiedad:

  1. Abra el proyecto de destino y ejecute el complemento.
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
    foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
    Dim ow As OutputWindow
    ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object

    ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
    languages:" + vbCrLf)

    Dim lang As Language
    For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
        ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
    Next
End Sub

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

Debugger3 Interfaz

Languages (Sobrecarga)

EnvDTE90 (Espacio de nombres)