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ModelItem.BeginEdit (Método) (String)

Cuando se invalida en una clase derivada, se llama a este método realizando varias operaciones en un objeto o grupo de objetos.

Espacio de nombres:  Microsoft.Windows.Design.Model
Ensamblado:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public MustOverride Function BeginEdit ( _
    description As String _
) As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit(
    string description
)
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit(
    String^ description
) abstract
abstract BeginEdit : 
        description:string -> ModelEditingScope 
public abstract function BeginEdit(
    description : String
) : ModelEditingScope

Parámetros

  • description
    Tipo: System.String
    Descripción opcional que describe el cambio.Esta cadena se establece en la propiedad Description del ámbito de edición.

Valor devuelto

Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
Objeto ModelEditingScope que se debe completar o revertir.

Comentarios

Cuando un ámbito de edición está abierto, todos los cambios de todos los objetos se guardan en el ámbito.

Los ámbitos de edición son globales en el diseñador. Un ámbito de edición se puede crear para cualquier elemento en el diseñador. No tiene que crear un ámbito de edición para el elemento específico que está cambiando.

Los ámbitos de edición puede estar anidados, pero se deben confirmar en orden.

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

ModelItem Clase

BeginEdit (Sobrecarga)

Microsoft.Windows.Design.Model (Espacio de nombres)

Otros recursos

Arquitectura de extensibilidad de WPF Designer

Arquitectura de modelo de edición