Array4D.init<'T> (Función de F#)
Crea una matriz para la que se especifican las dimensiones y una función de generador con el fin de calcular los elementos.
Espacio de nombres/Ruta de acceso del módulo: Microsoft.FSharp.Collections.Array4D
Ensamblado: FSharp.Core (en FSharp.Core.dll)
// Signature:
Array4D.init : int -> int -> int -> int -> (int -> int -> int -> int -> 'T) -> 'T [,,,]
// Usage:
Array4D.init length1 length2 length3 length4 initializer
Parámetros
length1
Tipo: intLongitud de la primera dimensión.
length2
Tipo: intLongitud de la segunda dimensión.
length3
Tipo: intLongitud de la tercera dimensión.
length4
Tipo: intLongitud de la cuarta dimensión.
initializer
Tipo: int -> int -> int -> int -> 'TFunción que se va a usar para crear un valor inicial en cada índice de la matriz.
Valor devuelto
Matriz creada.
Comentarios
Esta función se denomina Initialize en el ensamblado. Si obtiene acceso a la función desde un lenguaje distinto de F# o mediante reflexión, use este nombre.
Plataformas
Windows 7, Windows Vista SP2, Windows XP SP3, Windows XP x64 SP2, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2, Windows Server 2003 SP2
Información de versiones
Runtime de F#
Se admite en las versiones: 2.0, 4.0
Silverlight
Se admite en la versión: 3