CA1045: No pasar tipos por referencia
Nombre de tipo |
DoNotPassTypesByReference |
Identificador de comprobación |
CA1045 |
Categoría |
Microsoft.Design |
Cambio problemático |
Sí |
Causa
Un método público o protegido de un tipo público tiene un parámetro ref que toma un tipo primitivo, un tipo de referencia o un tipo de valor que no es uno de los tipos integrados.
Descripción de la regla
Para pasar tipos por referencia (utilizando los parámetros out o ref) es necesario tener experiencia con punteros, saber la diferencia entre los tipos de referencia y los tipos de valor, y controlar métodos que tienen varios valores devueltos. Además, no se suele saber qué diferencia hay entre los parámetros out y ref.
Cuando se pasa un tipo de referencia "por referencia", el método intenta utilizar el parámetro para devolver una instancia diferente del objeto. Pasar por referencia un tipo de referencia también se conoce como utilizar un puntero doble, un puntero a un puntero, o el direccionamiento indirecto doble. Al utilizar la convención de llamada predeterminada, que es pasa "por valor", un parámetro que toma un tipo de referencia recibe un puntero al objeto. Se pasa el puntero por valor, no el objeto al que señala. Pasar por valor significa que el método no puede cambiar el puntero para que señale a una nueva instancia del tipo de referencia, pero sí puede modificar el contenido del objeto al que señala. Para la mayoría de las aplicaciones, esto es suficiente y provoca el comportamiento deseado.
Si un método debe devolver una instancia diferente, utilice el valor devuelto del método para lograrlo. Vea la clase System.String para obtener múltiples métodos que funcionan en cadenas y devuelven una nueva instancia de una cadena. Con este modelo, se deja al llamador que decida si se conserva el objeto original o no.
Aunque los valores devueltos son comunes y muy utilizados, la aplicación correcta de los parámetros out y ref requiere un diseño intermedio y conocimiento del código. Los arquitectos de la biblioteca cuyos diseños están destinados a los usuarios en general no deben esperar que los usuarios dominen el uso de los parámetros out o ref.
Nota
Si trabaja con parámetros que son estructuras largas, los recursos adicionales necesarios para copiar estas estructuras pueden afectar al rendimiento cuando se pasan por valor. En estos casos, podría considerar usar los parámetros ref o out.
Cómo corregir infracciones
Para corregir una infracción de esta regla producida por un tipo de valor, obligue al método a devolver el objeto como su valor devuelto. Si el método debe devolver varios valores, vuelva a diseñarlo para devolver una instancia única de un objeto que contiene los valores.
Para corregir una infracción de esta regla producida por un tipo de referencia, asegúrese de que el comportamiento deseado es que devuelva una nueva instancia de la referencia. Si es así, el método debe utilizar su valor devuelto para ello.
Cuándo suprimir advertencias
Es seguro suprimir advertencias de esta regla; sin embargo, este diseño podría provocar problemas de uso.
Ejemplo
La siguiente biblioteca muestra dos implementaciones de una clase que genera respuestas a las indicaciones del usuario. La primera implementación (BadRefAndOut) fuerza al usuario de la biblioteca a administrar tres valores devueltos. La segunda implementación (RedesignedRefAndOut) reduce la experiencia del usuario devolviendo una instancia de la clase contenedora (ReplyData) que administra los datos como una sola unidad.
using System;
namespace DesignLibrary
{
public enum Actions
{
Unknown,
Discard,
ForwardToManagement,
ForwardToDeveloper
}
public enum TypeOfFeedback
{
Complaint,
Praise,
Suggestion,
Incomprehensible
}
public class BadRefAndOut
{
// Violates rule: DoNotPassTypesByReference.
public static bool ReplyInformation (TypeOfFeedback input,
out string reply, ref Actions action)
{
bool returnReply = false;
string replyText = "Your feedback has been forwarded " +
"to the product manager.";
reply = String.Empty;
switch (input)
{
case TypeOfFeedback.Complaint:
case TypeOfFeedback.Praise :
action = Actions.ForwardToManagement;
reply = "Thank you. " + replyText;
returnReply = true;
break;
case TypeOfFeedback.Suggestion:
action = Actions.ForwardToDeveloper;
reply = replyText;
returnReply = true;
break;
case TypeOfFeedback.Incomprehensible:
default:
action = Actions.Discard;
returnReply = false;
break;
}
return returnReply;
}
}
// Redesigned version does not use out or ref parameters;
// instead, it returns this container type.
public class ReplyData
{
string reply;
Actions action;
bool returnReply;
// Constructors.
public ReplyData()
{
this.reply = String.Empty;
this.action = Actions.Discard;
this.returnReply = false;
}
public ReplyData (Actions action, string reply, bool returnReply)
{
this.reply = reply;
this.action = action;
this.returnReply = returnReply;
}
// Properties.
public string Reply { get { return reply;}}
public Actions Action { get { return action;}}
public override string ToString()
{
return String.Format("Reply: {0} Action: {1} return? {2}",
reply, action.ToString(), returnReply.ToString());
}
}
public class RedesignedRefAndOut
{
public static ReplyData ReplyInformation (TypeOfFeedback input)
{
ReplyData answer;
string replyText = "Your feedback has been forwarded " +
"to the product manager.";
switch (input)
{
case TypeOfFeedback.Complaint:
case TypeOfFeedback.Praise :
answer = new ReplyData(
Actions.ForwardToManagement,
"Thank you. " + replyText,
true);
break;
case TypeOfFeedback.Suggestion:
answer = new ReplyData(
Actions.ForwardToDeveloper,
replyText,
true);
break;
case TypeOfFeedback.Incomprehensible:
default:
answer = new ReplyData();
break;
}
return answer;
}
}
}
La aplicación siguiente muestra la experiencia del usuario. La llamada a la biblioteca rediseñada (método UseTheSimplifiedClass) es más sencilla y la información devuelta por el método se administra con facilidad. El resultado de los dos métodos es idéntico.
using System;
namespace DesignLibrary
{
public class UseComplexMethod
{
static void UseTheComplicatedClass()
{
// Using the version with the ref and out parameters.
// You do not have to initialize an out parameter.
string[] reply = new string[5];
// You must initialize a ref parameter.
Actions[] action = {Actions.Unknown,Actions.Unknown,
Actions.Unknown,Actions.Unknown,
Actions.Unknown,Actions.Unknown};
bool[] disposition= new bool[5];
int i = 0;
foreach(TypeOfFeedback t in Enum.GetValues(typeof(TypeOfFeedback)))
{
// The call to the library.
disposition[i] = BadRefAndOut.ReplyInformation(
t, out reply[i], ref action[i]);
Console.WriteLine("Reply: {0} Action: {1} return? {2} ",
reply[i], action[i], disposition[i]);
i++;
}
}
static void UseTheSimplifiedClass()
{
ReplyData[] answer = new ReplyData[5];
int i = 0;
foreach(TypeOfFeedback t in Enum.GetValues(typeof(TypeOfFeedback)))
{
// The call to the library.
answer[i] = RedesignedRefAndOut.ReplyInformation(t);
Console.WriteLine(answer[i++]);
}
}
public static void Main()
{
UseTheComplicatedClass();
// Print a blank line in output.
Console.WriteLine("");
UseTheSimplifiedClass();
}
}
}
El siguiente ejemplo de biblioteca muestra cómo se utilizan los parámetros ref para los tipos de referencia, y muestra una manera mejor de implementar esta funcionalidad.
using System;
namespace DesignLibrary
{
public class ReferenceTypesAndParameters
{
// The following syntax will not work. You cannot make a
// reference type that is passed by value point to a new
// instance. This needs the ref keyword.
public static void BadPassTheObject(string argument)
{
argument = argument + " ABCDE";
}
// The following syntax will work, but is considered bad design.
// It reassigns the argument to point to a new instance of string.
// Violates rule DoNotPassTypesByReference.
public static void PassTheReference(ref string argument)
{
argument = argument + " ABCDE";
}
// The following syntax will work and is a better design.
// It returns the altered argument as a new instance of string.
public static string BetterThanPassTheReference(string argument)
{
return argument + " ABCDE";
}
}
}
La aplicación siguiente llama a cada método de la biblioteca para mostrar el comportamiento.
using System;
namespace DesignLibrary
{
public class Test
{
public static void Main()
{
string s1 = "12345";
string s2 = "12345";
string s3 = "12345";
Console.WriteLine("Changing pointer - passed by value:");
Console.WriteLine(s1);
ReferenceTypesAndParameters.BadPassTheObject (s1);
Console.WriteLine(s1);
Console.WriteLine("Changing pointer - passed by reference:");
Console.WriteLine(s2);
ReferenceTypesAndParameters.PassTheReference (ref s2);
Console.WriteLine(s2);
Console.WriteLine("Passing by return value:");
s3 = ReferenceTypesAndParameters.BetterThanPassTheReference (s3);
Console.WriteLine(s3);
}
}
}
Este ejemplo produce el siguiente resultado.