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operator (Referencia de C#)

Utilice la palabra clave operator para sobrecargar un operador integrado o proporcionar una conversión definida por el usuario en una declaración de clase o struct.

Ejemplo

A continuación, se muestra una clase muy simplificada para números fraccionarios. Sobrecarga los operadores + y * para implementar la adición y multiplicación de números fraccionarios, y también proporciona un operador de conversión que convierte un tipo Fraction en un tipo double.

    class Fraction
    {
        int num, den;
        public Fraction(int num, int den)
        {
            this.num = num;
            this.den = den;
        }

        // overload operator +
        public static Fraction operator +(Fraction a, Fraction b)
        {
            return new Fraction(a.num * b.den + b.num * a.den,
               a.den * b.den);
        }

        // overload operator *
        public static Fraction operator *(Fraction a, Fraction b)
        {
            return new Fraction(a.num * b.num, a.den * b.den);
        }

        // user-defined conversion from Fraction to double
        public static implicit operator double(Fraction f)
        {
            return (double)f.num / f.den;
        }
    }

    class Test
    {
        static void Main()
        {
            Fraction a = new Fraction(1, 2);
            Fraction b = new Fraction(3, 7);
            Fraction c = new Fraction(2, 3);
            Console.WriteLine((double)(a * b + c));
        }
    }
    /*
    Output
    0.880952380952381
    */

Especificación del lenguaje C#

Para obtener más información, vea la Especificación del lenguaje C#. La especificación del lenguaje es la fuente definitiva de la sintaxis y el uso de C#.

Vea también

Tareas

Cómo: Implementar conversiones entre estructuras definidas por el usuario (Guía de programación de C#)

Referencia

Palabras clave de C#

implicit (Referencia de C#)

explicit (Referencia de C#)

Conceptos

Guía de programación de C#

Otros recursos

Referencia de C#