CodeInterface2 (Interfaz)
Objeto que representa una interfaz en código fuente.
Espacio de nombres: EnvDTE80
Ensamblado: EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)
Sintaxis
'Declaración
<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")> _
Public Interface CodeInterface2 _
Inherits CodeInterface
[GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface CodeInterface2 : CodeInterface
[GuidAttribute(L"860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface class CodeInterface2 : CodeInterface
[<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")>]
type CodeInterface2 =
interface
interface CodeInterface
end
public interface CodeInterface2 extends CodeInterface
El tipo CodeInterface2 expone los siguientes miembros.
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Access | (Se hereda de CodeInterface). | |
Access | Establece u obtiene los atributos de acceso de este elemento. | |
Attributes | (Se hereda de CodeInterface). | |
Attributes | Obtiene una colección de todos los atributos del objeto primario. | |
Bases | (Se hereda de CodeInterface). | |
Bases | Obtiene una colección de clases de las que se deriva este elemento. | |
Children | (Se hereda de CodeInterface). | |
Children | Obtiene una colección de objetos contenidos dentro de CodeInterface. | |
Collection | (Se hereda de CodeInterface). | |
Collection | Obtiene la colección que contiene el objeto CodeInterface compatible con esta propiedad. | |
Comment | (Se hereda de CodeInterface). | |
Comment | Obtiene o establece el comentario asociado a CodeInterface. | |
DataTypeKind | Establece u obtiene la relación de esta interfaz con otras interfaces. | |
DerivedTypes | (Se hereda de CodeInterface). | |
DerivedTypes | Obtiene una colección de objetos derivados de este objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
DocComment | (Se hereda de CodeInterface). | |
DocComment | Obtiene o establece el comentario del documento correspondiente al elemento de modelo de código actual. | |
DTE | (Se hereda de CodeInterface). | |
DTE | Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior. | |
EndPoint | (Se hereda de CodeInterface). | |
EndPoint | Obtiene el punto de texto que es la ubicación del final del elemento de código. | |
Extender[String] | (Se hereda de CodeInterface). | |
Extender[String] | Obtiene el objeto Extender solicitado si está disponible para este objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
ExtenderCATID | (Se hereda de CodeInterface). | |
ExtenderCATID | Obtiene el identificador de categoría (CATID) del objeto Extender.No se ha implementado en Visual C#. | |
ExtenderNames | (Se hereda de CodeInterface). | |
ExtenderNames | Obtiene una lista de los objetos Extender disponibles para el objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
FullName | (Se hereda de CodeInterface). | |
FullName | Obtiene la ruta de acceso completa y el nombre de archivo del objeto. | |
InfoLocation | (Se hereda de CodeInterface). | |
InfoLocation | Obtiene las funciones del modelo de código. | |
IsCodeType | (Se hereda de CodeInterface). | |
IsCodeType | Obtiene un valor que indica si es posible obtener un objeto CodeType a partir de este objeto. | |
IsDerivedFrom[String] | (Se hereda de CodeInterface). | |
IsDerivedFrom[String] | Obtiene un valor que indica si un objeto tiene como base otro objeto. | |
IsGeneric | Obtiene un valor que indica si la interfaz es genérica. | |
Kind | (Se hereda de CodeInterface). | |
Kind | Obtiene una enumeración que indica el tipo de objeto. | |
Language | (Se hereda de CodeInterface). | |
Language | Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código. | |
Members | (Se hereda de CodeInterface). | |
Members | Obtiene una colección de elementos contenidos en este elemento CodeInterface. | |
Name | (Se hereda de CodeInterface). | |
Name | Obtiene o establece el nombre del objeto. | |
Namespace | (Se hereda de CodeInterface). | |
Namespace | Obtiene un objeto que define el espacio de nombres primario. | |
Parent | (Se hereda de CodeInterface). | |
Parent | Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto CodeInterface. | |
Parts | Obtiene partes de una interfaz. | |
ProjectItem | (Se hereda de CodeInterface). | |
ProjectItem | Obtiene el objeto ProjectItem asociado al objeto CodeInterface. | |
StartPoint | (Se hereda de CodeInterface). | |
StartPoint | Obtiene un objeto TextPoint que define el comienzo del elemento de código. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddAttribute(String, String, Object) | (Se hereda de CodeInterface). | |
AddAttribute(String, String, Object) | Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddBase(Object, Object) | (Se hereda de CodeInterface). | |
AddBase(Object, Object) | Agrega un elemento a la lista de objetos heredados. | |
AddEvent | Agrega un evento de interfaz. | |
AddFunction(String, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeInterface). | |
AddFunction(String, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | (Se hereda de CodeInterface). | |
AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | Crea una nueva construcción de código de propiedad e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
GetEndPoint(vsCMPart) | (Se hereda de CodeInterface). | |
GetEndPoint(vsCMPart) | Obtiene un objeto TextPoint que marca el final de la definición del elemento de código. | |
GetStartPoint(vsCMPart) | (Se hereda de CodeInterface). | |
GetStartPoint(vsCMPart) | Obtiene un objeto TextPoint que define el inicio de la definición del elemento de código. | |
RemoveBase(Object) | (Se hereda de CodeInterface). | |
RemoveBase(Object) | Quita un objeto de la lista de bases. | |
RemoveMember(Object) | (Se hereda de CodeInterface). | |
RemoveMember(Object) | Quita una construcción de código de miembro. |
Arriba
Comentarios
Nota
Los valores de los elementos del modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual. Para obtener más información, vea la sección Los valores de los elementos del modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).
Vea también
Referencia
Otros recursos
Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización
Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)