Clase de CReBar
Una barra de control que proporciona el diseño, la persistencia, y la información de estado del rebar controla.
class CReBar : public CControlBar
Miembros
Métodos públicos
Name |
Descripción |
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Agrega una banda un rebar. |
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Crea el control rebar y lo asocia al objeto de CReBar . |
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Permite el acceso directo al control común subyacente. |
Comentarios
Un objeto rebar puede contener una variedad de ventanas secundarias, normalmente otros controles, incluidos cuadros de edición, barras de herramientas, y los cuadros de lista.Un objeto rebar puede mostrar sus ventanas secundarias sobre un mapa de bits especificado.La aplicación puede cambiar automáticamente el tamaño del rebar, o el usuario puede cambiar manualmente el tamaño del rebar haciendo clic o arrastrando su barra de.
Control Rebar
Un objeto rebar se comporta de forma similar a un objeto de la barra de herramientas.Un rebar utiliza el mecanismo de la clic-y-fricción para cambiar el tamaño de sus bandas.Un control rebar puede contener una o más bandas, con cada banda tiene cualquier combinación de una barra de agarrador, un mapa de bits, de una etiqueta de texto, y una ventana secundaria.sin embargo, las bandas no pueden contener más de una ventana secundaria.
CReBar utiliza la clase de CReBarCtrl para proporcionar la implementación.Puede tener acceso al control rebar con GetReBarCtrl aprovechar las opciones de personalización del control.Para obtener más información sobre los controles rebar, vea CReBarCtrl.Para obtener más información sobre cómo utilizar los controles rebar, vea Mediante CReBarCtrl.
Precaución |
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Los objetos del Rebar y control rebar no admiten el acoplamiento de barra de control MFC.Si se llama CRebar:: EnableDocking , la aplicación validar. |
Jerarquía de herencia
CReBar
Requisitos
encabezado: afxext.h