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CodeInterface.AddFunction (Método)

Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada.

Espacio de nombres:  EnvDTE
Ensamblado:  EnvDTE (en EnvDTE.dll)

Sintaxis

'Declaración
Function AddFunction ( _
    Name As String, _
    Kind As vsCMFunction, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeFunction
CodeFunction AddFunction(
    string Name,
    vsCMFunction Kind,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeFunction^ AddFunction(
    String^ Name, 
    vsCMFunction Kind, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddFunction : 
        Name:string * 
        Kind:vsCMFunction * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeFunction 
function AddFunction(
    Name : String, 
    Kind : vsCMFunction, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeFunction

Parámetros

  • Name
    Tipo: System.String
    Obligatorio.Nombre de la nueva función.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Opcional.Valor predeterminado = 0.Elemento de código tras el que se agrega el elemento nuevo.Si el valor es un CodeElement, el nuevo elemento se agregará inmediatamente tras él.
    Si el tipo de datos del valor es Long, AddFunction indicará el elemento detrás del cual se ha de agregar el nuevo elemento.
    Como el recuento de los elementos de una colección comienza a partir de 1, pasar un valor de 0 indica que el nuevo elemento deberá colocarse al principio de la colección.Un valor de -1 indica que el elemento debe situarse al final.

Valor devuelto

Tipo: EnvDTE.CodeFunction
Objeto CodeFunction.

Comentarios

Visual C++ nativo requiere el formato de separación por signos de dos puntos (::) para sus nombres de tipo completos.Todos los demás lenguajes admiten el formato de separación por puntos.

La corrección de los argumentos vendrá determinada por el lenguaje que subyace al modelo de código.

[!NOTA]

Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

CodeInterface Interfaz

EnvDTE (Espacio de nombres)

Otros recursos

Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual C#)