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CodeEvent.Thrower (Propiedad)

Obtiene o establece un objeto CodeFunction.

Espacio de nombres:  EnvDTE80
Ensamblado:  EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)

Sintaxis

'Declaración
Property Thrower As CodeFunction
CodeFunction Thrower { get; set; }
property CodeFunction^ Thrower {
    CodeFunction^ get ();
    void set (CodeFunction^ value);
}
abstract Thrower : CodeFunction with get, set
function get Thrower () : CodeFunction
function set Thrower (value : CodeFunction)

Valor de propiedad

Tipo: EnvDTE.CodeFunction
Objeto CodeFunction.

Comentarios

[!NOTA]

Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).

Ejemplos

En el siguiente ejemplo se muestra cómo utilizar la propiedad Thrower.

Para probar esta propiedad:

  1. Abra el proyecto de destino y seleccione el elemento de evento de código situando el cursor en el objeto de evento pertinente.

  2. Ejecute el complemento.

public static void Thrower(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    TextSelection objTextSel;
    EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
    objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
    codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel. _
      ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);

    MessageBox.Show("\nThrower property: " +
                    codeEvent.Thrower, "Testing CodeEvent");
}

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

CodeEvent Interfaz

EnvDTE80 (Espacio de nombres)

Otros recursos

Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual C#)