Engine (Clase)
Motor de transformación de plantillas de texto.
Jerarquía de herencia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Engine
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0 (en Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Class Engine _
Implements IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
public class Engine : IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
public ref class Engine : IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
type Engine =
class
interface IDebugTextTemplatingEngine
interface ITextTemplatingEngine
end
public class Engine implements IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
El tipo Engine expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Engine | Inicializa una nueva instancia de la clase Engine. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Equals | Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object). | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
PrepareTransformationRun | Prepara un objeto de IDebugTransformationRun para ejecutar la plantilla. | |
PreprocessTemplate | Genera código de una plantilla que, cuando se compila y se ejecuta, genere la salida de la plantilla. | |
ProcessTemplate | Transforma el contenido de un archivo de plantilla del texto para producir el resultado de texto generado. | |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). |
Arriba
Campos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
CacheAssembliesOptionString | Cadena de la opción de CacheAssemblies. | |
TemplateFileParameterName |
Arriba
Comentarios
El proceso de transformación de plantillas de texto toma un archivo de plantilla de texto como entrada y produce un nuevo archivo de texto como salida.El elemento del motor de transformación de plantillas de texto controla el proceso e interactúa con un host de transformación de plantillas de texto y uno o más texto en los procesadores de directivas de plantilla para completar el proceso.Para obtener más información, vea Generación de código y plantillas de texto T4.
Sugerencia |
---|
Si está escribiendo una extensión o paquete que se ejecutan dentro de Visual Studio, considere utilizar el servicio de plantillas de texto en lugar de escribir su propio host.Para obtener más información, vea Invocar la transformación de texto en una extensión de VS. |
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo se crea una instancia de Engine y se llama a ProcessTemplate para transformar una plantilla de texto.
Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso relativo a la interfaz ITextTemplatingEngineHost.
Engine engine = new Engine();
//read the text template
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//transform the text template
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
Dim engine As Engine = New Engine()
'read the text template
Dim input As String = File.ReadAllText(templateFileName)
'transform the text template
Dim output As String = engine.ProcessTemplate(input, host)
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
Vea también
Referencia
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating (Espacio de nombres)
Otros recursos
Procesar las plantillas de texto mediante un host personalizado
Tutorial: Crear un host de plantillas de texto personalizadas