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Rule (Clase)

Clase abstracta de la que diferentes tipos de regla almacenada pueden derivarse.

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Más información...

Espacio de nombres:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Ensamblado:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public MustInherit Class Rule _
    Implements IComparable, IComparable(Of Rule)
public abstract class Rule : IComparable, 
    IComparable<Rule>

El tipo Rule expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
Método protegido Rule Inicializa una nueva instancia de la clase Rule.

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Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública FireBefore true si esta regla se ejecute antes de que el cambio aparece.
Propiedad pública FireImmediately true si esta regla ejecuta inmediatamente el cambio aparece.
Propiedad pública FireOnLocalCommit true si esta regla se ejecuta cuando se compromete de la transacción actual.
Propiedad pública FireOnTopLevelCommit true si esta regla se ejecuta cuando se compromete de la transacción de nivel superior.
Propiedad pública FireTime Obtiene o establece si la regla se debe ejecutar.Establece normalmente por el atributo de RuleOn.
Propiedad pública IsEnabled obtiene o establece si la regla está habilitada.True normalmente de forma predeterminada, pero puede inicializarla en false en el atributo de RuleOn.
Propiedad pública Priority obtiene la prioridad que se asigna a la regla.Ayuda a determinar el orden en que las reglas se ejecutan al final de una transacción.

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Métodos

  Nombre Descripción
Método público CompareTo(Object) compara la regla a otro objeto.
Método público CompareTo(Rule) Compara la regla a otra regla por sus identificadores.
Método público Equals(Object) Comprueba si la regla es igual a otro objeto. (Invalida a Object.Equals(Object)).
Método público Equals(Rule) comprueba si una regla sea igual a otra regla.
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método público GetHashCode obtiene el código hash para la regla. (Invalida a Object.GetHashCode()).
Método público GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegido MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método público ToString Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object).

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Operadores

  Nombre Descripción
Operador públicoMiembro estático Equality comprueba si dos reglas sean iguales.
Operador públicoMiembro estático GreaterThan Se usa para las reglas de ordenación en orden por identificador
Operador públicoMiembro estático Inequality comprueba si dos reglas no sean iguales.
Operador públicoMiembro estático LessThan Se usa para las reglas de ordenación en orden por identificador

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Comentarios

Para definir una regla que propaga los cambios en el almacén, derive una clase de una de las clases derivadas de esta clase como AddRule.Se aplica la regla a una clase de dominio utilizando el atributo de RuleOn.

Ejemplos

Para obtener más información y ejemplos, vea Las reglas propagan los cambios dentro del modelo.

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Vea también

Referencia

Microsoft.VisualStudio.Modeling (Espacio de nombres)

RuleOnAttribute

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeleteRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeletingRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerPositionChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionBeginningRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionCommittingRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionRollingBackRule