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IsSame (Estructura)

Admite la infraestructura de WRL y no está diseñado para usarse directamente desde el código.

template <
   typename T1,
   typename T2
>
struct IsSame;
template <
   typename T1
>
struct IsSame<T1, T1>;

Parámetros

  • T1
    Un tipo.

  • T2
    Otro.

Comentarios

Prueba si un tipo especificado es igual que otro tipo especificado.

Members

BR230409.collapse_all(es-es,VS.110).gifConstantes públicas

Name

Descripción

IsSame::value (Constante)

Indica si un tipo es igual que otro.

Jerarquía de herencia

IsSame

Requisitos

encabezado: internal.h

espacio de nombres: Microsoft::WRL::Details

Vea también

Referencia

Microsoft::WRL::Details (Espacio de nombres)