IsSame (Estructura)
Admite la infraestructura de WRL y no está diseñado para usarse directamente desde el código.
template <
typename T1,
typename T2
>
struct IsSame;
template <
typename T1
>
struct IsSame<T1, T1>;
Parámetros
T1
Un tipo.T2
Otro.
Comentarios
Prueba si un tipo especificado es igual que otro tipo especificado.
Members
Constantes públicas
Name |
Descripción |
---|---|
Indica si un tipo es igual que otro. |
Jerarquía de herencia
IsSame
Requisitos
encabezado: internal.h
espacio de nombres: Microsoft::WRL::Details