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Microsoft.VisualStudio.Uml.CompositeStructures (Espacio de nombres)

Las estructuras compuestas son descripciones de cómo una instancia de un tipo, normalmente IComponent, se compone de partes interconectadas.Para obtener más información sobre el modelo de componentes en Visual Studio Ultimate, vea Diagramas de componentes de UML: Referencia y Diagramas de componentes de UML: Instrucciones.Para obtener más información acerca de la UML API, vea Ampliar modelos y diagramas UML.

Las propiedades y los tipos definidos en este espacio de nombres se corresponden con los definidos en la especificación de UML.Además, los métodos de extensión se definen en muchos de los tipos de este espacio de nombres.Para obtener más información, vea Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.

Interfaces

  Interfaz Descripción
Interfaz pública IConnectableElement Especifica el tipo de objeto que puede desempeñar un rol en un conjunto de elementos conectados de un objeto más grande, que suele ser un componente.
Interfaz pública IConnector Una relación entre los elementos y los puertos de un componente.
Interfaz pública IConnectorEnd Representa el vínculo entre un conector y un elemento que se puede conectar.Cada conector tiene al menos dos ConnectorEnds.
Interfaz pública IEncapsulatedClassifier Objetos que pueden tener puertos como puntos de interacción de tipo comprobado.
Interfaz pública IPort Una propiedad que especifica un punto de interacción distinto entre un objeto y su entorno o sus elementos internos.
Interfaz pública IStructuredClassifier Objetos cuyo comportamiento se puede describir total o parcialmente mediante la colaboración de instancias propias o a las que se hace referencia, como Componentes.