Tutorial 4: Crear un juego de formar parejas
En este tutorial, compilará un juego de formar parejas en el que el jugador debe buscar las coincidencias entre pares de iconos ocultos.Aprenderá a:
Usar un objeto List para contener objetos.
Usar un bucle foreach en Visual C# o un bucle For Each en Visual Basic.
Realizar el seguimiento del estado de un formulario mediante variables de referencia.
Compilar un controlador de eventos que se pueda usar con varios objetos.
Hacer que un temporizador se active una vez después de iniciarse.
Cuando termine, el programa se parecerá al de la ilustración siguiente.
Juego que creará en este tutorial
[!NOTA]
En este tutorial, se trata tanto Visual C# como Visual Basic, por lo que deberá centrarse en la información específica del lenguaje de programación que use.
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Título |
Descripción |
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Paso 1: Crear un proyecto y agregar una tabla a un formulario |
El primer paso es crear el proyecto y agregar un control TableLayoutPanel. |
Agregará un objeto Random y un objeto List, para crear una lista de iconos. |
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Asignará los iconos aleatoriamente a los controles Label. |
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Paso 4: Agregar un controlador de eventos Click a cada etiqueta |
Agregará un controlador de eventos Click que cambiará el color de la etiqueta en la que se haga clic. |
Agregará variables de referencia para realizar el seguimiento de las etiquetas en las que se hace clic. |
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Agregará un temporizador al formulario. |
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Mantendrá los pares de iconos visibles si se selecciona una pareja coincidente. |
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Agregará un método CheckForWinner() para comprobar si el jugador ganó. |
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Probará otras características, como cambiar los iconos y colores, agregar una cuadrícula y agregar sonidos.Intentará aumentar el tamaño del tablero y ajustar el temporizador. |