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Cómo: Enviar un mensaje a intervalos periódicos

En este ejemplo se muestra cómo utilizar el concurrency::timer clase para enviar un mensaje a intervalos regulares.

Ejemplo

En el siguiente ejemplo se usa un objeto timer para notificar el progreso de una operación larga.Este ejemplo vincula la timer de objeto a un concurrency::call objeto.El objeto call imprime un indicador de progreso en la consola a intervalos periódicos.El concurrency::timer::start método ejecuta el temporizador en un contexto separado.El perform_lengthy_operation las llamadas a funcionen del concurrency::wait función en el contexto principal para simular una operación lenta.

// report-progress.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>

using namespace concurrency;
using namespace std;

// Simulates a lengthy operation.
void perform_lengthy_operation()
{
   // Yield the current context for one second.
   wait(1000);
}

int wmain()
{  
   // Create a call object that prints a single character to the console.
   call<wchar_t> report_progress([](wchar_t c) { 
      wcout << c;
   });

   // Create a timer object that sends the dot character to the 
   // call object every 100 milliseconds.
   timer<wchar_t> progress_timer(100, L'.', &report_progress, true);

   wcout << L"Performing a lengthy operation";

   // Start the timer on a separate context.
   progress_timer.start();

   // Perform a lengthy operation on the main context.
   perform_lengthy_operation();

   // Stop the timer and print a message.
   progress_timer.stop();

   wcout << L"done.";
}

Este ejemplo genera la siguiente salida de ejemplo:

Performing a lengthy operation..........done.

Compilar el código

Copie el código de ejemplo y péguelo en un proyecto de Visual Studio o lo pega en un archivo denominado informe de progress.cpp y, a continuación, ejecute el siguiente comando en una ventana de símbolo del sistema de Visual Studio.

cl.exe /EHsc report-progress.cpp

Vea también

Referencia

Clase timer

Conceptos

Biblioteca de agentes asincrónicos

Bloques de mensajes asincrónicos

Funciones que pasan mensajes