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shuffle_order_engine Class

Genera una secuencia aleatoria si los valores devueltos del motor base.

template<class Engine,
    size_t K>
    class shuffle_order_engine {
public:
    typedef Engine base_type;
    typedef typename base_type::result_type result_type;
    static constexpr size_t table_size = K;
    shuffle_order_engine();
    explicit shuffle_order_engine(const base_type& eng);
    explicit shuffle_order_engine(result_type x0);
    explicit shuffle_order_engine(seed_seq& seq);
    void seed();
    void seed(result_type x0);
    void seed(seed_seq& seq);
    const base_type& base() const;
    static constexpr result_type min();
    static constexpr result_type max();
    result_type operator()();
    void discard(unsigned long long count);
private:
    Engine stored_eng;
    result_type stored_arr[K];
    result_type stored_y;
    };

Parámetros

  • Engine
    El tipo almacenado de motor.

  • K
    El parámetro del motor de k.

Comentarios

Esta clase de plantilla describe motor compuesto que genera valores si los valores devueltos por su motor base.Cada constructor rellena la matriz stored_arr con los valores de K devueltos por el motor base.A continuación almacena en stored_y un valor devuelto adicional por el motor base.Cada elemento de la secuencia generada se obtiene de stored_y, tras lo cual:

  • El índice J de matriz se calcula como K * (stored_y - min()) / (max() - min() + 1).

  • stored_y se reemplaza por stored_arr[J].

  • stored_arr[j] se reemplaza por stored_eng().

El estado del motor es el estado de stored_eng, seguidos por elementos de K de stored_arr, seguidos por stored_y.

El valor del argumento K de plantilla debe ser mayor que cero.

Requisitos

encabezado: <aleatorio>

espacio de nombres: std

Vea también

Referencia

<random>

shuffle_order_engine::base

shuffle_order_engine::base_type

shuffle_order_engine::discard

shuffle_order_engine::operator()

shuffle_order_engine::seed

shuffle_order_engine::shuffle_order_engine