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CAnimationBaseObject::ClearTransitions

Quita todas las transiciones relacionadas.

virtual void ClearTransitions(
   BOOL bAutodestroy
);

Parámetros

  • bAutodestroy
    Especifica si destruir los objetos de transición de forma automática o simplemente quitarlos de la lista relacionada.

Comentarios

Quita todas las transiciones relacionadas y las destruye si la marca bAutodestroy o m_bAutodestroyTransitions es TRUE.Las transiciones se deberían destruir de forma automática solo si no están asignadas en la pila.Si las marcas anteriores son FALSE, solo se quitan las transiciones de la lista interna de transiciones relacionadas.

Requisitos

Encabezado: afxanimationcontroller.h

Vea también

Referencia

CAnimationBaseObject (Clase)