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CAnimationBaseObject::SetUserData

Establece los datos definidos por el usuario.

void SetUserData (
   DWORD dwUserData
);

Parámetros

  • dwUserData
    Especifica los datos personalizados.

Comentarios

Utilice este método para asociar datos personalizados a un objeto de animación.Estos datos se pueden recuperar más adelante en el runtime mediante GetUserData.

Requisitos

Encabezado: afxanimationcontroller.h

Vea también

Referencia

CAnimationBaseObject (Clase)