CAnimationBaseObject::SetUserData
Establece los datos definidos por el usuario.
void SetUserData (
DWORD dwUserData
);
Parámetros
- dwUserData
Especifica los datos personalizados.
Comentarios
Utilice este método para asociar datos personalizados a un objeto de animación.Estos datos se pueden recuperar más adelante en el runtime mediante GetUserData.
Requisitos
Encabezado: afxanimationcontroller.h