Referencia (C++ AMP)
Esta sección contiene información de referencia para el runtime de C++ Accelerated Massive Parallelism (AMP de C++).
[!NOTA]
El estándar del lenguaje C++ reserva el uso de identificadores que comienzan con un carácter de subrayado (_) para las implementaciones de, por ejemplo, bibliotecas.No utilice nombres que empiezan con un subrayado en el código.No se garantiza el comportamiento de los elementos de código cuyos nombres siguen esta convención y está sujeto a cambios en futuras versiones.Por estas razones, estos elementos de código se omiten en esta documentación.
En esta sección
Espacio de nombres de simultaneidad (C++ AMP)
Describe el espacio de nombres Concurrency, que proporciona clases y funciones que permiten la aceleración del código de C++ en el hardware en paralelo de los datos.Concurrency::direct3d (Espacio de nombres)
Describe el espacio de nombres direct3d, que proporciona funciones que admiten interoperabilidad D3D.Concurrency::fast_math (Espacio de nombres)
Describe el espacio de nombres fast_math, que proporciona compatibilidad para las funciones matemáticas de precisión sencilla.Concurrency::graphics (Espacio de nombres)
Describe el espacio de nombres Concurrency::graphics, que proporciona los tipos y funciones que están diseñadas para la programación de gráficos.Concurrency::precise_math (Espacio de nombres)
Describe el espacio de nombres precise_math, que proporciona compatibilidad para las funciones matemáticas de doble precisión.
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C++ Accelerated Massive Parallelism (AMP de C++) acelera la ejecución del código de C++ aprovechando el hardware de datos en paralelo que normalmente aparece como una unidad de procesamiento gráfico (GPU) en una tarjeta de gráficos discretos.