WatermarkAdorner (Clase)
Jerarquía de herencia
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Documents.Adorner
Microsoft.TeamFoundation.Controls.WPF.WatermarkAdorner
Espacio de nombres: Microsoft.TeamFoundation.Controls.WPF
Ensamblado: Microsoft.TeamFoundation.Controls (en Microsoft.TeamFoundation.Controls.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Class WatermarkAdorner _
Inherits Adorner
public class WatermarkAdorner : Adorner
El tipo WatermarkAdorner expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
WatermarkAdorner |
Arriba
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
ActualHeight | obtiene el alto generado de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
ActualWidth | obtiene el ancho generado de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
AdornedElement | Obtiene UIElement que este adorno está enlazado a. (Se hereda de Adorner). | |
AllowDrop | Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede utilizar como destino de una operación de arrastrar y colocar.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
AreAnyTouchesCaptured | Obtiene un valor que indica si por lo menos un toque se capturó a este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
AreAnyTouchesCapturedWithin | Obtiene un valor que indica si por lo menos un toque se capturó a este elemento o a los elementos secundarios del árbol visual. (Se hereda de UIElement). | |
AreAnyTouchesDirectlyOver | Obtiene un valor que indica si por lo menos un toque está presionado sobre este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
AreAnyTouchesOver | Obtiene un valor que indica si por lo menos un toque está presionado sobre este elemento o los elementos secundarios del árbol visual. (Se hereda de UIElement). | |
BindingGroup | Obtiene o establece BindingGroup que se usa para el elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
BitmapEffect | Obsoleto. Obtiene o establece un efecto de imagen que soliciten directamente el contenido generado este elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
BitmapEffectInput | Obsoleto. Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de imagen que solicita directamente el contenido generado este elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
CacheMode | Obtiene o establece una representación almacenada en memoria caché de UIElement. (Se hereda de UIElement). | |
Clip | Obtiene o establece la geometría utilizado para definir el contorno del contenido de un elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
ClipToBounds | Obtiene o establece un valor que indica si se recorte el contenido de este elemento (o el contenido que procede de los elementos secundarios de este elemento) ajustarse al tamaño del elemento contenedor.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
CommandBindings | Obtiene una colección de objetos CommandBinding asociado a este elemento.CommandBinding habilita el comando que administra para este elemento, y declara vinculación entre un comando, sus eventos, y los controladores asociados en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
ContentPresenter | ||
ContextMenu | Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debe aparecer siempre que el menú contextual solicitada con interfaz de usuario (UI) dentro de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Cursor | Obtiene o establece el cursor que muestra cuando el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
DataContext | Obtiene o establece el contexto de datos para un elemento cuando participa en el enlace de datos. (Se hereda de FrameworkElement). | |
DefaultStyleKey | Obtiene o establece la clave para utilizar para hacer referencia al estilo para este control, cuando los estilos del tema se utilizan o definido. (Se hereda de FrameworkElement). | |
DependencyObjectType | Obtiene DependencyObjectType que contiene el tipo de CLR de esta instancia. (Se hereda de DependencyObject). | |
DesiredSize | Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de medida del proceso de diseño. (Se hereda de UIElement). | |
Dispatcher | Obtiene Dispatcher que este DispatcherObject es asociado. (Se hereda de DispatcherObject). | |
Effect | Obtiene o establece el efecto de imagen para aplicar a UIElement.Ésta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
FlowDirection | Obtiene o establece la dirección que manda texto y otros elementos de interfaz de usuario (UI) fluyen dentro de cualquier elemento primario que controla el diseño. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Focusable | Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
FocusVisualStyle | Obtiene o establece una propiedad que permite la personalización de la apariencia, los efectos, u otras características de estilo que se aplican a este elemento cuando capturan el foco de teclado. (Se hereda de FrameworkElement). | |
ForceCursor | Obtiene o establece un valor que indica si este FrameworkElement debe forzar interfaz de usuario (UI) para generar el cursor como se declarado por la propiedad de Cursor . (Se hereda de FrameworkElement). | |
HasAnimatedProperties | Obtiene un valor que indica si este elemento tiene las propiedades animadas. (Se hereda de UIElement). | |
HasEffectiveKeyboardFocus | Obtiene un valor que indica si UIElement tiene el foco. (Se hereda de UIElement). | |
Height | Obtiene o establece el alto sugerido del elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
HorizontalAlignment | Obtiene o establece las características de alineación horizontal aplicado a este elemento cuando se cree dentro de un elemento primario, como un panel o un control de elementos. (Se hereda de FrameworkElement). | |
InheritanceBehavior | Obtiene o establece los límites del ámbito para la herencia de valores de propiedad, la búsqueda clave de recurso, y la búsqueda de RelativeSource FindAncestor. (Se hereda de FrameworkElement). | |
InputBindings | Obtiene la colección de enlaces de entrada asociado a este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
InputScope | Obtiene o establece el contexto de la entrada utilizada por este FrameworkElement. (Se hereda de FrameworkElement). | |
IsArrangeValid | Obtiene un valor que indica si el tamaño y la posición calculados de elementos secundarios del diseño de este elemento son válidos. (Se hereda de UIElement). | |
IsClipEnabled | Obtiene o establece un valor que indica si el recorte de adornos está habilitado. (Se hereda de Adorner). | |
IsEnabled | obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en interfaz de usuario (UI).esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsEnabledCore | Obtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en clases derivadas. (Se hereda de UIElement). | |
IsFocused | Obtiene un valor que determina si este elemento tiene el foco lógico.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsHitTestVisible | Obtiene o establece un valor que declara si este elemento se puede devolver como un resultado de prueba de posicionamiento de alguna parte del contenido generado.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsInitialized | Obtiene un valor que indica si este elemento se ha inicializado, o durante el procesamiento de un procesador de XAML , o explícitamente mediante el método de EndInit llamar. (Se hereda de FrameworkElement). | |
IsInputMethodEnabled | Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada a este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsKeyboardFocused | Obtiene un valor que indica si este elemento tiene el foco de teclado.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsKeyboardFocusWithin | Obtiene un valor que indica si el foco del teclado se encuentra en cualquier parte dentro del elemento o de sus elementos secundarios visuales de árbol.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsLoaded | Obtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación. (Se hereda de FrameworkElement). | |
IsManipulationEnabled | Obtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este UIElement. (Se hereda de UIElement). | |
IsMeasureValid | Obtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por medida de diseño es válido. (Se hereda de UIElement). | |
IsMouseCaptured | Obtiene un valor que indica si el mouse se capturó a este elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsMouseCaptureWithin | Obtiene un valor que determina si la captura del mouse es mantenidas por este elemento o por elementos secundarios del árbol visual.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsMouseDirectlyOver | Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde aprueba de posicionamiento resultados, que toman el elemento composición en consideración.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsMouseOver | Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (elementos secundarios incluidos en árbol visual).esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsSealed | Obtiene un valor que indica si esta instancia está sellada actualmente (solo lectura). (Se hereda de DependencyObject). | |
IsStylusCaptured | obtiene un valor que indica si el lápiz es capturado por este elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsStylusCaptureWithin | Obtiene un valor que determina si la captura del lápiz es mantenidas por este elemento, o un elemento dentro de los límites del elemento y su árbol visual.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsStylusDirectlyOver | Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz corresponde aprueba de posicionamiento resultados, que toman el elemento composición en consideración.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsStylusOver | Obtiene un valor que indica si el lápiz el cursor se encuentra sobre este elemento (elementos secundarios visuales incluida.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
IsVisible | obtiene un valor que indica si este elemento es visible en interfaz de usuario (UI).esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
Language | Obtiene o establece la localización y la información del lenguaje de globalización que se aplica a un elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
LayoutTransform | Obtiene o establece una transformación de gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño. (Se hereda de FrameworkElement). | |
LogicalChildren | Obtiene un enumerador para los elementos secundarios lógicos de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Margin | obtiene o establece el margen externo de un elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
MaxHeight | Obtiene o establece la restricción máxima del alto del elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
MaxWidth | Obtiene o establece la restricción máxima del ancho del elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
MinHeight | Obtiene o establece la restricción mínima del alto del elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
MinWidth | Obtiene o establece la restricción del ancho mínimo del elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Name | Obtiene o establece el nombre de identificador del elemento.El nombre proporciona una referencia de modo que el código subyacente, como el código de controlador de eventos, puede hacer referencia a un elemento de marcado cuando esta se construido durante el procesamiento de un procesador de XAML . (Se hereda de FrameworkElement). | |
Opacity | Obtiene o establece el factor de opacidad aplicado a UIElement completo cuando se representa en interfaz de usuario (UI).esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
OpacityMask | Obtiene o establece una máscara de opacidad, como una implementación de Brush que se aplica a cualquier alfa-canal que enmascara por el contenido representado de este elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
OverridesDefaultStyle | Obtiene o establece un valor que indica si este elemento especifica propiedades de estilo de estilos del tema. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Parent | obtiene el elemento de elemento primario lógico de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
PersistId | Obsoleto. Obtiene un valor que identifica de forma única este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
RenderSize | Obtiene o establece, pero vea notas) el final para generar el tamaño de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
RenderTransform | Obtiene o información de transformación de conjuntos que afecta a la posición de representación de este elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
RenderTransformOrigin | Obtiene o establece el punto central de cualquier posible generan transformación declarada por RenderTransform, en relación con los límites del elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
Resources | Obtiene o establece el diccionario de recursos. (Se hereda de FrameworkElement). | |
SnapsToDevicePixels | Obtiene o establece un valor que determina si la generación de este elemento debe utilizar valores específicos del dispositivo de píxel durante la representación.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
State | ||
Style | Obtiene o establece el estilo usado por este elemento cuando se representa. (Se hereda de FrameworkElement). | |
StylusPlugIns | Obtiene una colección de todos los objetos de los complementos de lápiz (personalización) asociado a este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
Tag | Obtiene o establece un valor arbitrario de objeto que se puede utilizar para almacenar información personalizada sobre este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
TemplatedParent | Obtiene una referencia al elemento primario de la plantilla de este elemento.Esta propiedad no es pertinente si el elemento no se creó mediante una plantilla. (Se hereda de FrameworkElement). | |
ToolTip | Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en interfaz de usuario (UI). (Se hereda de FrameworkElement). | |
TouchesCaptured | Obtiene todos los dispositivos de entrada táctil que se obtienen a este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
TouchesCapturedWithin | Obtiene todos los dispositivos de entrada táctil que se obtienen a este elemento o a cualquier elemento secundario en su árbol visual. (Se hereda de UIElement). | |
TouchesDirectlyOver | Obtiene todos los dispositivos de entrada táctil que estén sobre este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
TouchesOver | Obtiene todos los dispositivos de entrada táctil que estén sobre este elemento o cualquier elemento secundario en su árbol visual. (Se hereda de UIElement). | |
Triggers | obtiene la colección de desencadenadores establecidos directamente en este elemento, o en elementos secundarios. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Uid | obtiene o establece el identificador único (para la localización) para este elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
UseLayoutRounding | Obtiene o establece un valor que indica si el redondeo del diseño debe aplicarse al tamaño y la posición de este elemento durante el diseño. (Se hereda de FrameworkElement). | |
VerticalAlignment | Obtiene o establece las características de alineación vertical aplicado a este elemento cuando se cree dentro de un elemento primario como un panel o un control de elementos. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Visibility | obtiene o establece la visibilidad de interfaz de usuario (UI) de este elemento.esto es propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement). | |
VisualBitmapEffect | Obsoleto. Obtiene o establece el valor de BitmapEffect para Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualBitmapEffectInput | Obsoleto. Obtiene o establece el valor de BitmapEffectInput para Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualBitmapScalingMode | Obtiene o establece BitmapScalingMode para el objeto Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualCacheMode | Obtiene o establece una representación en caché del objeto Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualChildrenCount | (Invalida a FrameworkElement.VisualChildrenCount). | |
VisualClearTypeHint | Obtiene o establece el valor de ClearTypeHint que determina cómo se presenta ClearType en el objeto Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualClip | Obtiene o establece la región de recorte del objeto Visual como valor de Geometry. (Se hereda de Visual). | |
VisualEdgeMode | Obtiene o establece el modo de borde del objeto Visual como valor de EdgeMode. (Se hereda de Visual). | |
VisualEffect | Obtiene o establece el efecto de imagen que se va a aplicar al objeto Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualOffset | Obtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualOpacity | Obtiene o establece la opacidad del objeto Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualOpacityMask | Obtiene o establece el valor de Brush que representa la máscara de opacidad del objeto Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualParent | Obtiene el objeto primario del árbol visual del objeto visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualScrollableAreaClip | Obtiene o establece un área de recorte desplazable del objeto Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualTextHintingMode | Obtiene o establece TextHintingMode de Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualTextRenderingMode | Obtiene o establece TextRenderingMode de Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualTransform | Obtiene o establece el valor de Transform para Visual. (Se hereda de Visual). | |
VisualXSnappingGuidelines | Obtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada x (vertical). (Se hereda de Visual). | |
VisualYSnappingGuidelines | Obtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada y (horizontal). (Se hereda de Visual). | |
Width | Obtiene o establece el ancho del elemento. (Se hereda de FrameworkElement). |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | Agrega un controlador deevento enrutado para evento enrutadoespecificado, agregando el controlador a la colección de controlador en el elemento actual. (Se hereda de UIElement). | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | Agrega un controlador deevento enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controlador en el elemento actual.Especifique handledEventsToo como true de modo que el controlador proporcionado se invoque para el evento enrutado ya marcado como controlado por otro elemento a lo largo de la ruta de evento. (Se hereda de UIElement). | |
AddLogicalChild | Agrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
AddToEventRoute | Agregar controladores a EventRoute especificado de la colección actual del controlador de eventos UIElement . (Se hereda de UIElement). | |
AddVisualChild | Define la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual). | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Aplicar una animación apropiedad de dependencia especificado en este elemento.cualquier animación existente se detiene y se reemplaza con la nueva animación. (Se hereda de UIElement). | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Aplicar una animación apropiedad de dependencia especificado en este elemento, con la capacidad de especificar qué ocurre si la propiedad ya tiene una animación actual. (Se hereda de UIElement). | |
ApplyTemplate | Compila el árbol visual de plantilla actual si es necesario, y devuelve un valor que indica si el árbol visual se ha recompilado por esta llamada. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Arrange | Los elementos secundarios de las posiciones y determinan el tamaño de UIElement.Los elementos primarios llaman a este método de su implementación de ArrangeCore (o un equivalente de Marco de trabajo de WPF ) para formar una actualización recursiva del diseño.Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño. (Se hereda de UIElement). | |
ArrangeCore | implementa ArrangeCore (definido como virtual en UIElement) y los sellos la implementación. (Se hereda de FrameworkElement). | |
ArrangeOverride | (Invalida a FrameworkElement.ArrangeOverride(Size)). | |
Attach | ||
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Se inicia la animación de una propiedad animada especificada en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Inicia una animación especifica de una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar qué ocurre si la propiedad ya tiene una animación actual. (Se hereda de UIElement). | |
BeginInit | Inicia el proceso de inicialización de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
BeginStoryboard(Storyboard) | Inicia la secuencia de acciones que se incluyen en el guión gráfico proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement). | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | Inicia la secuencia de acciones contenido en el guión gráfico proporcionado, con las opciones especificadas para qué debe ocurrir si la propiedad se anima ya. (Se hereda de FrameworkElement). | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | Inicia la secuencia de acciones contenido en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación después de que se inicie. (Se hereda de FrameworkElement). | |
BringIntoView() | Los intentos de introducir este elemento en la vista, dentro de cualquier región desplazable contenga. (Se hereda de FrameworkElement). | |
BringIntoView(Rect) | Los intentos de introducir el tamaño de región proporcionado de este elemento en la vista, dentro de cualquier región desplazable contenga. (Se hereda de FrameworkElement). | |
CaptureMouse | Intentos de forzar la captura del mouse en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
CaptureStylus | Intentos de forzar la captura de lápiz a este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
CaptureTouch | Intentos de forzar la captura de un toque a este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
CheckAccess | determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a este DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject). | |
ClearValue(DependencyProperty) | borra el valor local de una propiedad.La propiedad que se borrará se especifica mediante un identificador de DependencyProperty . (Se hereda de DependencyObject). | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | borra el valor local de una propiedad de sólo lectura.la propiedad que se borrará es especificada por DependencyPropertyKey. (Se hereda de DependencyObject). | |
CoerceValue | fuerza el valor de propiedad de dependenciaespecificado.Esto se logra a cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en DependencyObjectque llama. (Se hereda de DependencyObject). | |
Detach | ||
EndInit | Indica que el proceso de inicialización del elemento está completo. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Equals | determina si DependencyObject proporcionado es equivalente a DependencyObjectactual. (Se hereda de DependencyObject). | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
FindCommonVisualAncestor | Devuelve el antecesor común de dos objetos visuales. (Se hereda de Visual). | |
FindName | Encuentra un elemento con el nombre proporcionado ID. (Se hereda de FrameworkElement). | |
FindResource | Busca un recurso con la clave especificada, y producen una excepción si no se encuentra el recurso solicitado. (Se hereda de FrameworkElement). | |
Focus | Intente establecer el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
GetAnimationBaseValue | Devuelve el valor de propiedad base para la propiedad especificada en este elemento, sin hacer caso de cualquier valor animado posible de la ejecución o detener la animación. (Se hereda de UIElement). | |
GetBindingExpression | Devuelve BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada. (Se hereda de FrameworkElement). | |
GetDesiredTransform | Devuelve Transform para el adorno, en función de la transformación que se aplica actualmente al elemento adornado. (Se hereda de Adorner). | |
GetHashCode | obtiene código hash para este DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). | |
GetLayoutClip | Infraestructura. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetLayoutClip. (Se hereda de Adorner). | |
GetLocalValueEnumerator | Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia localmente han establecido valores en este DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). | |
GetTemplateChild | Devuelve el elemento especificado en el árbol visual de ControlTemplatecon instancias. (Se hereda de FrameworkElement). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
GetUIParentCore | Devuelve un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual. (Se hereda de FrameworkElement). | |
GetValue | devuelve el valor efectivo actual de propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject). | |
GetVisualChild | (Invalida a FrameworkElement.GetVisualChild(Int32)). | |
HideText | ||
HitTestCore(PointHitTestParameters) | Implementa HitTestCore para proporcionar el comportamiento de prueba de posicionamiento de elementos base (que devuelve HitTestResult). (Se hereda de UIElement). | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implementa Visual.HitTestCore para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento de elementos base (que devuelve GeometryHitTestResult). (Se hereda de UIElement). | |
InputHitTest | Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que está en las coordenadas especificadas, en relación con el origen del elemento actual. (Se hereda de UIElement). | |
InvalidateArrange | Invalida el estado de organización (diseño) para el elemento.Después de invalidación, el elemento tendrá el diseño actualizado, que aparecerá de forma asincrónica a menos obligado posteriormente por UpdateLayout. (Se hereda de UIElement). | |
InvalidateMeasure | Invalida el estado de medición (diseño) para el elemento. (Se hereda de UIElement). | |
InvalidateProperty | Evalúa de nuevo el valor real de la propiedad de dependencia especificada (Se hereda de DependencyObject). | |
InvalidateVisual | Invalida la representación del elemento, y fuerza un nuevo paso completo de diseño.se llamaOnRender después de completar el ciclo del diseño. (Se hereda de UIElement). | |
IsAncestorOf | Determina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente. (Se hereda de Visual). | |
IsDescendantOf | Determina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor. (Se hereda de Visual). | |
Measure | actualiza DesiredSize de UIElement.Los elementos primarios llaman a este método de sus propias implementaciones de MeasureCore para formar una actualización recursiva del diseño.Llamar a este método constituye el primer paso (el paso de “medida”) de una actualización de diseño. (Se hereda de UIElement). | |
MeasureCore | Implementa el comportamiento del sistema del diseño básico de medida-paso para FrameworkElement. (Se hereda de FrameworkElement). | |
MeasureOverride | (Invalida a Adorner.MeasureOverride(Size)). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
MoveFocus | Mueve el foco de teclado fuera de este elemento y otro elemento en una dirección proporcionada de recorrido. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnAccessKey | Proporciona el control de clases para cuando se invoca una tecla de acceso que es importante para este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
OnApplyTemplate | Cuando se reemplaza en una clase derivada, se invoca cuando el código de aplicación o procesos internos llame a ApplyTemplate. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnChildDesiredSizeChanged | Admite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario. (Se hereda de UIElement). | |
OnContextMenuClosing | Se invoca cuando un evento enrutado ContextMenuClosing no controladas de esta clase en su ruta.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnContextMenuOpening | Se invoca cuando un evento enrutado ContextMenuOpening no controladas de esta clase en su ruta.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnCreateAutomationPeer | devuelve las implementaciones clase-específicas de AutomationPeer para la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) . (Se hereda de UIElement). | |
OnDragEnter | Invocado cuando DragDrop.DragEnter no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnDragLeave | Invocado cuando DragDrop.DragLeave no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnDragOver | Invocado cuando DragDrop.DragOver no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnDrop | Invocado cuando DragDrop.DragEnter no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnGiveFeedback | Invocado cuando DragDrop.GiveFeedback no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnGotFocus | Se invoca cuando un evento no controlada para GotFocus alcanza este elemento en su ruta. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnGotKeyboardFocus | Invocado cuando Keyboard.GotKeyboardFocus no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnGotMouseCapture | Invocado cuando Mouse.GotMouseCapture no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnGotStylusCapture | Invocado cuando Stylus.GotStylusCapture no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnGotTouchCapture | Proporciona el control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que aparece cuando un toque se ajusta a este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
OnInitialized | Provoca el evento de Initialized .Se invoca este método siempre que IsInitialized se establezca en trueinternamente. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | Se invoca cuando un evento no controlada para IsKeyboardFocusedChanged se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Invocado justo antes del evento de IsKeyboardFocusWithinChanged es provocado por este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnIsMouseCapturedChanged | Se invoca cuando un evento no controlada para IsMouseCapturedChanged se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | Se invoca cuando un evento no controlada para IsMouseCaptureWithinChanged se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | Se invoca cuando un evento no controlada para IsMouseDirectlyOverChanged se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnIsStylusCapturedChanged | Se invoca cuando un evento no controlada para IsStylusCapturedChanged se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | Se invoca cuando un evento no controlada para IsStylusCaptureWithinChanged se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | Se invoca cuando un evento no controlada para IsStylusDirectlyOverChanged se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnKeyDown | Invocado cuando Keyboard.KeyDown no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnKeyUp | Invocado cuando Keyboard.KeyUp no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnLostFocus | Provoca LostFocus evento enrutado usando los datos de eventos que se proporciona. (Se hereda de UIElement). | |
OnLostKeyboardFocus | Invocado cuando Keyboard.LostKeyboardFocus no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnLostMouseCapture | Invocado cuando Mouse.LostMouseCapture no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnLostStylusCapture | Invocado cuando Stylus.LostStylusCapture no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnLostTouchCapture | Proporciona el control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que aparece cuando este elemento pierde una captura de toque. (Se hereda de UIElement). | |
OnManipulationBoundaryFeedback | Llamado cuando el evento de ManipulationBoundaryFeedback aparece. (Se hereda de UIElement). | |
OnManipulationCompleted | Llamado cuando el evento de ManipulationCompleted aparece. (Se hereda de UIElement). | |
OnManipulationDelta | Llamado cuando el evento de ManipulationDelta aparece. (Se hereda de UIElement). | |
OnManipulationInertiaStarting | Llamado cuando el evento de ManipulationInertiaStarting aparece. (Se hereda de UIElement). | |
OnManipulationStarted | Llamado cuando el evento de ManipulationStarted aparece. (Se hereda de UIElement). | |
OnManipulationStarting | Proporciona el control de clases para el evento enrutado ManipulationStarting que aparece cuando el procesador de manipulación se crea por primera vez. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseDown | Invocado cuando Mouse.MouseDown no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseEnter | Invocado cuando Mouse.MouseEnter no controladosevento adjunto se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseLeave | Invocado cuando Mouse.MouseLeave no controladosevento adjunto se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseLeftButtonDown | Invocado cuando MouseLeftButtonDown no controladosevento enrutado se provoca en este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseLeftButtonUp | Invocado cuando MouseLeftButtonUp no controladosevento enrutado alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseMove | Invocado cuando Mouse.MouseMove no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseRightButtonDown | Invocado cuando MouseRightButtonDown no controladosevento enrutado alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseRightButtonUp | Invocado cuando MouseRightButtonUp no controladosevento enrutado alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseUp | Invocado cuando Mouse.MouseUp no controladosevento enrutado alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnMouseWheel | Invocado cuando Mouse.MouseWheel no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewDragEnter | Invocado cuando DragDrop.PreviewDragEnter no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewDragLeave | Invocado cuando DragDrop.PreviewDragLeave no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewDragOver | Invocado cuando DragDrop.PreviewDragOver no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewDrop | Invocado cuando DragDrop.PreviewDrop no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewGiveFeedback | Invocado cuando DragDrop.PreviewGiveFeedback no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | Invocado cuando Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewKeyDown | Invocado cuando Keyboard.PreviewKeyDown no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewKeyUp | Invocado cuando Keyboard.PreviewKeyUp no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | Invocado cuando Keyboard.PreviewKeyDown no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewMouseDown | Invocado cuandoevento enrutado asociado Mouse.PreviewMouseDown no controlado alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | Invocado cuando PreviewMouseLeftButtonDown no controladosevento enrutado alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | Invocado cuando PreviewMouseLeftButtonUp no controladosevento enrutado alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewMouseMove | Invocado cuando Mouse.PreviewMouseMove no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | Invocado cuando PreviewMouseRightButtonDown no controladosevento enrutado alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | Invocado cuando PreviewMouseRightButtonUp no controladosevento enrutado alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewMouseUp | Invocado cuando Mouse.PreviewMouseUp no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewMouseWheel | Invocado cuando Mouse.PreviewMouseWheel no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewQueryContinueDrag | Invocado cuando DragDrop.PreviewQueryContinueDrag no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewStylusButtonDown | Invocado cuando Stylus.PreviewStylusButtonDown no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewStylusButtonUp | Invocado cuando Stylus.PreviewStylusButtonUp no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewStylusDown | Invocado cuando Stylus.PreviewStylusDown no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewStylusInAirMove | Invocado cuando Stylus.PreviewStylusInAirMove no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewStylusInRange | Invocado cuando Stylus.PreviewStylusInRange no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewStylusMove | Invocado cuando Stylus.PreviewStylusMove no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewStylusOutOfRange | Invocado cuando Stylus.PreviewStylusOutOfRange no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewStylusSystemGesture | Invocado cuando Stylus.PreviewStylusSystemGesture no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewStylusUp | Invocado cuando Stylus.PreviewStylusUp no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewTextInput | Invocado cuando TextCompositionManager.PreviewTextInput no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewTouchDown | Proporciona el control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que aparece cuando un toque presiona este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewTouchMove | Proporciona el control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que aparece cuando un toque se mantiene mientras que dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPreviewTouchUp | Proporciona el control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que aparece cuando un toque se libera de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
OnPropertyChanged | invocado siempre que el valor efectivo de cualquier propiedad de dependencia en este FrameworkElement se haya actualizado.La propiedad de dependencia concreta cambiada se muestra en el parámetro de argumentos.Reemplaza OnPropertyChanged. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnQueryContinueDrag | Invocado cuando DragDrop.QueryContinueDrag no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnQueryCursor | Invocado cuando Mouse.QueryCursor no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnRender | Cuando se reemplaza en una clase derivada, participa en las operaciones de representación que están basadas en el sistema de diseño.Las instrucciones de representación para este elemento no se utilizan directamente cuando se invoca este método y, en su lugar se retienen para el uso asincrónico posterior por el diseño y el gráfico. (Se hereda de UIElement). | |
OnRenderSizeChanged | Provoca el evento de SizeChanged , utilizando la información especificada como parte de los datos de eventos finalmente. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnStyleChanged | Invocado cuando el estilo en uso de este elemento, que reemplazarán el diseño. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnStylusButtonDown | Invocado cuando Stylus.StylusButtonDown no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusButtonUp | Invocado cuando Stylus.StylusButtonUp no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusDown | Invocado cuando Stylus.StylusDown no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusEnter | Invocado cuando Stylus.StylusEnter no controladosevento adjunto es provocado por este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusInAirMove | Invocado cuando Stylus.StylusInAirMove no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusInRange | Invocado cuando Stylus.StylusInRange no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusLeave | Invocado cuando Stylus.StylusLeave no controladosevento adjunto es provocado por este elemento.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusMove | Invocado cuando Stylus.StylusMove no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusOutOfRange | Invocado cuando Stylus.StylusOutOfRange no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusSystemGesture | Invocado cuando Stylus.StylusSystemGesture no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnStylusUp | Invocado cuando Stylus.StylusUp no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnTextInput | Invocado cuando TextCompositionManager.TextInput no controladosevento adjunto alcanza un elemento en la ruta de acceso que tengan derivada de esta clase.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement). | |
OnToolTipClosing | Se invoca cuando un evento enrutado ToolTipClosing no controladas de esta clase en su ruta.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnToolTipOpening | Invocado siempre que el evento enrutado ToolTipOpening cobertura esta clase en su ruta.Implemente este método para agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
OnTouchDown | Proporciona el control de clases para el evento enrutado TouchDown que aparece cuando un toque presiona dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
OnTouchEnter | Proporciona el control de clases para el evento enrutado TouchEnter que aparece cuando un toque se desplaza fuera de dentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
OnTouchLeave | Proporciona el control de clases para el evento enrutado TouchLeave que aparece cuando un toque desplaza desde en fuera de los límites de este UIElement. (Se hereda de UIElement). | |
OnTouchMove | Proporciona el control de clases para el evento enrutado TouchMove que aparece cuando un toque se mantiene mientras que dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
OnTouchUp | Proporciona el control de clases para el evento enrutado TouchUp que aparece cuando un toque se libera de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
OnVisualChildrenChanged | Se llama cuando se modifica la colección VisualCollection del objeto visual. (Se hereda de Visual). | |
OnVisualParentChanged | Invocado cuando el elemento primario de este elemento del árbol visual se cambia.Reemplaza OnVisualParentChanged. (Se hereda de FrameworkElement). | |
ParentLayoutInvalidated | Admite implementaciones incrementales de diseño en subclases especializadas de FrameworkElement.se invocaParentLayoutInvalidated cuando un elemento secundario ha reemplazado una propiedad marcada en los metadatos como afectar a la medida elemento primario o la organiza pasa durante el diseño. (Se hereda de FrameworkElement). | |
PointFromScreen | Convierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual. (Se hereda de Visual). | |
PointToScreen | Convierte un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual del objeto Visual en un objeto Point de coordenadas de pantalla. (Se hereda de Visual). | |
PredictFocus | Determina el siguiente elemento que recibiría el foco en relación con este elemento para una dirección proporcionada de mover el foco, pero no mueve realmente el foco. (Se hereda de FrameworkElement). | |
RaiseEvent | Provoca un evento enrutado concreto.RoutedEvent que se genere se identifica dentro de la instancia de RoutedEventArgs que se proporciona (como la propiedad de RoutedEvent de esos datos de eventos). (Se hereda de UIElement). | |
ReadLocalValue | devuelve el valor local de propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject). | |
RegisterName | Proporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método del registro de NameScope . (Se hereda de FrameworkElement). | |
ReleaseAllTouchCaptures | Libera todos dispositivos capturados táctiles en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
ReleaseMouseCapture | Libera la captura del mouse, si este elemento contenía la captura. (Se hereda de UIElement). | |
ReleaseStylusCapture | Libera la captura de dispositivo de lápiz, si este elemento contenía la captura. (Se hereda de UIElement). | |
ReleaseTouchCapture | Intentos de liberar el dispositivo especificado táctiles en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
RemoveHandler | Quita el controlador especificado de evento enrutado de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
RemoveLogicalChild | Quita el objeto tree proporcionado lógico de este elemento.FrameworkElement actualiza los punteros primarios de árbol lógico afectado para mantener en sincronización con esta eliminación. (Se hereda de FrameworkElement). | |
RemoveVisualChild | Quita la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual). | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | Asocia un enlace a este elemento, basándose en el objeto de enlace proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement). | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | Asocia un enlace a este elemento, basándose en el nombre de propiedad proporcionada de origen como calificación de la ruta de acceso al origen de datos. (Se hereda de FrameworkElement). | |
SetCurrentValue | Establece el valor de propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor. (Se hereda de DependencyObject). | |
SetResourceReference | Busca un recurso con el nombre especificado y establecen una referencia de recurso a él para la propiedad especificada. (Se hereda de FrameworkElement). | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | Establece el valor local de propiedad de dependencia, especificado por el identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject). | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | establece el valor local de un solo lectura propiedad de dependencia, especificado por el identificador de DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject). | |
ShouldSerializeCommandBindings | Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad de CommandBindings en instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement). | |
ShouldSerializeInputBindings | Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad de InputBindings en instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement). | |
ShouldSerializeProperty | Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización debe serializar el valor de propiedad de dependenciaproporcionado. (Se hereda de DependencyObject). | |
ShouldSerializeResources | Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad de Resources . (Se hereda de FrameworkElement). | |
ShouldSerializeStyle | Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad de Style . (Se hereda de FrameworkElement). | |
ShouldSerializeTriggers | Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad de Triggers . (Se hereda de FrameworkElement). | |
ShowText | ||
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). | |
TransformToAncestor(Visual) | Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual). | |
TransformToAncestor(Visual3D) | Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del objeto Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual). | |
TransformToDescendant | Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el descendiente del objeto visual especificado. (Se hereda de Visual). | |
TransformToVisual | Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el objeto visual especificado. (Se hereda de Visual). | |
TranslatePoint | Convierte un punto en relación con este elemento en coordenadas relativas al elemento especificado. (Se hereda de UIElement). | |
TryFindResource | Busca un recurso con la clave especificada, y devuelve ese recurso si se encontrados. (Se hereda de FrameworkElement). | |
UnregisterName | Simplifica el acceso al método de la matrícula de NameScope . (Se hereda de FrameworkElement). | |
UpdateDefaultStyle | Vuelve el estilo predeterminado a FrameworkElementactual. (Se hereda de FrameworkElement). | |
UpdateLayout | Garantiza que todos los elementos visuales secundarios de este elemento se actualicen correctamente para el diseño. (Se hereda de UIElement). | |
VerifyAccess | Se aplica al subproceso de llamada tiene acceso a este DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject). |
Arriba
Eventos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
ContextMenuClosing | Se produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier menú contextual en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
ContextMenuOpening | aparece cuando se abre cualquier menú contextual en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
DataContextChanged | Se produce cuando el contexto de datos para los cambios de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
DragEnter | Se produce cuando los informes del sistema de entrada un evento subyacente de arrastre a este elemento como el destino de colocación. (Se hereda de UIElement). | |
DragLeave | Se produce cuando los informes del sistema de entrada un evento subyacente de arrastre a este elemento como el origen de arrastre. (Se hereda de UIElement). | |
DragOver | Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement). | |
Drop | Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement). | |
FocusableChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de Focusable . (Se hereda de UIElement). | |
GiveFeedback | Se produce cuando los informes del sistema de entrada un evento de arrastrar y colocar subyacente que implique este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
GotFocus | Se produce cuando este elemento obtiene el foco lógico. (Se hereda de UIElement). | |
GotKeyboardFocus | Se produce cuando el teclado se centra en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
GotMouseCapture | Se produce cuando este elemento captura el mouse. (Se hereda de UIElement). | |
GotStylusCapture | Se produce cuando este elemento captura el lápiz. (Se hereda de UIElement). | |
GotTouchCapture | Se produce cuando un toque se ajusta a este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
Initialized | Se produce cuando se inicializa este FrameworkElement .Este evento coincide con los casos donde el valor de la propiedad de IsInitialized de false (o no) a true. (Se hereda de FrameworkElement). | |
IsEnabledChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de IsEnabled de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsHitTestVisibleChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de dependencia de IsHitTestVisible en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsKeyboardFocusedChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de IsKeyboardFocused en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de IsKeyboardFocusWithinChanged en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsMouseCapturedChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de IsMouseCaptured en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsMouseCaptureWithinChanged | Se produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsMouseDirectlyOverChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de IsMouseDirectlyOver en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsStylusCapturedChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de IsStylusCaptured en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsStylusCaptureWithinChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de IsStylusCaptureWithin en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsStylusDirectlyOverChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de IsStylusDirectlyOver en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
IsVisibleChanged | Se produce cuando el valor de la propiedad de IsVisible en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
KeyDown | Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
KeyUp | Se produce cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
LayoutUpdated | Se produce cuando el diseño de los distintos elementos visuales asociado a los cambios actuales de Dispatcher . (Se hereda de UIElement). | |
Loaded | Se produce cuando se muestra el elemento, generado, y listo para la interacción. (Se hereda de FrameworkElement). | |
LostFocus | Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico. (Se hereda de UIElement). | |
LostKeyboardFocus | Se produce cuando el teclado se centra deja de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
LostMouseCapture | Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse. (Se hereda de UIElement). | |
LostStylusCapture | Se produce cuando este elemento pierde la captura de lápiz. (Se hereda de UIElement). | |
LostTouchCapture | Se produce cuando este elemento pierde una captura de toque. (Se hereda de UIElement). | |
ManipulationBoundaryFeedback | aparece cuando la manipulación encuentra un límite. (Se hereda de UIElement). | |
ManipulationCompleted | Se produce cuando una manipulación y una inercia en el objeto de UIElement se completa. (Se hereda de UIElement). | |
ManipulationDelta | Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación. (Se hereda de UIElement). | |
ManipulationInertiaStarting | Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde el contacto con el objeto de UIElement durante una manipulación e inicia la inercia. (Se hereda de UIElement). | |
ManipulationStarted | Se produce cuando se inicia un dispositivo de entrada una manipulación en el objeto de UIElement . (Se hereda de UIElement). | |
ManipulationStarting | Se produce cuando el procesador de manipulación se crea por primera vez. (Se hereda de UIElement). | |
MouseDown | Se produce cuando se presiona el botón del mouse mientras el puntero está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
MouseEnter | Se produce cuando el puntero del mouse entra en los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
MouseLeave | Se produce cuando el puntero del mouse sale de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
MouseLeftButtonDown | Se produce cuando se presiona el botón primario cuando el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
MouseLeftButtonUp | Se produce cuando se suelta el botón primario cuando el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
MouseMove | Se produce cuando el puntero del mouse se mantiene mientras que sobre este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
MouseRightButtonDown | Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
MouseRightButtonUp | Se produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
MouseUp | Se produce cuando cualquiera de los botones del mouse se libera sobre este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
MouseWheel | Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewDragEnter | Se produce cuando los informes del sistema de entrada un evento subyacente de arrastre a este elemento como el destino de colocación. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewDragLeave | Se produce cuando los informes del sistema de entrada un evento subyacente de arrastre a este elemento como el origen de arrastre. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewDragOver | Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewDrop | Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewGiveFeedback | Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewGotKeyboardFocus | Se produce cuando el teclado se centra en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewKeyDown | Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewKeyUp | Se produce cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewLostKeyboardFocus | Se produce cuando el teclado se centra deja de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewMouseDown | Se produce cuando se presiona el botón del mouse mientras el puntero está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewMouseLeftButtonDown | Se produce cuando se presiona el botón primario cuando el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewMouseLeftButtonUp | Se produce cuando se suelta el botón primario cuando el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewMouseMove | Se produce cuando el puntero del mouse se mueve cuando el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewMouseRightButtonDown | Se produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewMouseRightButtonUp | Se produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewMouseUp | Se produce cuando se suelta el botón del mouse mientras el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewMouseWheel | Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewQueryContinueDrag | Se produce cuando hay un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewStylusButtonDown | Se produce cuando se presiona el botón de lápiz mientras el puntero está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewStylusButtonUp | Se produce cuando se suelta el botón de lápiz mientras el puntero está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewStylusDown | Se produce cuando el lápiz toca digitalizador mientras está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewStylusInAirMove | Se produce cuando el lápiz se desplaza en un elemento realmente la entrada táctil dedigitalizador. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewStylusInRange | Se produce cuando el lápiz está bastante cerca dedigitalizador que se detectará, mientras que sobre este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewStylusMove | Se produce cuando el lápiz se mantiene mientras que sobre el elemento.El lápiz debe moverse mientras siendo detectado por digitalizador para activar este evento, si no, PreviewStylusInAirMove se genera en su lugar. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewStylusOutOfRange | Se produce cuando el lápiz está demasiado lejos dedigitalizador que se detectará. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewStylusSystemGesture | Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos del lápiz. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewStylusUp | Se produce cuando el usuario levanta el lápiz dedigitalizador mientras el lápiz está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewTextInput | Se produce cuando este elemento obtiene el texto de forma independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewTouchDown | Se produce cuando un dedo toca a la pantalla mientras el dedo está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewTouchMove | Se produce cuando un dedo se mueve por la pantalla mientras el dedo está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
PreviewTouchUp | Se produce cuando un dedo se produce fuera de la pantalla mientras el dedo está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
QueryContinueDrag | Se produce cuando hay un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement). | |
QueryCursor | Aparece cuando el cursor se solicita para mostrar.Este evento se desencadena en un elemento cada vez que se desplaza el puntero del mouse a una nueva ubicación, que significa que el objeto de cursor puede necesitar cambiar según la nueva posición. (Se hereda de UIElement). | |
RequestBringIntoView | Se produce cuando BringIntoView se llama en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
SizeChanged | Se produce cuando ActualHeight o propiedades de ActualWidth cambia valor en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
SourceUpdated | Se produce cuando cambia el valor de origen para cualquier propiedad existente que enlaza en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
StylusButtonDown | Se produce cuando se presiona el botón de lápiz mientras el puntero está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
StylusButtonUp | Se produce cuando se suelta el botón de lápiz mientras el puntero está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
StylusDown | Se produce cuando el lápiz toca digitalizador mientras el lápiz está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
StylusEnter | Se produce cuando el lápiz entra en los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
StylusInAirMove | Se produce cuando el lápiz se desplaza en un elemento realmente la entrada táctil dedigitalizador. (Se hereda de UIElement). | |
StylusInRange | Se produce cuando el lápiz está bastante cerca dedigitalizador que se detectará, mientras que sobre este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
StylusLeave | Se produce cuando el lápiz abandone los límites del elemento. (Se hereda de UIElement). | |
StylusMove | Se produce cuando el lápiz se desplaza en este elemento.El lápiz debe moverse mientras en el digitalizador para activar este evento.Si no, StylusInAirMove se genera en su lugar. (Se hereda de UIElement). | |
StylusOutOfRange | Se produce cuando el lápiz está demasiado lejos dedigitalizador que se detectará, mientras que sobre este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
StylusSystemGesture | Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos del lápiz. (Se hereda de UIElement). | |
StylusUp | Se produce cuando el usuario levanta el lápiz dedigitalizador mientras está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
TargetUpdated | Se produce cuando cambia el valor de destino para cualquier propiedad que enlaza en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
TextInput | Se produce cuando este elemento obtiene el texto de forma independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement). | |
ToolTipClosing | Se produce inmediatamente antes de cerrar cualquier información sobre herramientas en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
ToolTipOpening | Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement). | |
TouchDown | Se produce cuando un dedo toca a la pantalla mientras el dedo está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
TouchEnter | Se produce cuando un toque se desplaza fuera de dentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
TouchLeave | Se produce cuando un toque desplaza desde en fuera de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
TouchMove | Se produce cuando un dedo se mueve por la pantalla mientras el dedo está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
TouchUp | Se produce cuando un dedo se produce fuera de la pantalla mientras el dedo está encima de este elemento. (Se hereda de UIElement). | |
Unloaded | Se produce cuando se quita el elemento dentro de un árbol de elementos de elementos cargados. (Se hereda de FrameworkElement). |
Arriba
Implementaciones explícitas de interfaces
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable | Para obtener una descripción de este miembro, vea el método de IsAmbientPropertyAvailable . (Se hereda de FrameworkElement). |
Arriba
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.