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vector::operator==

Muestra cómo utilizar la función de biblioteca de (STL) plantillas estándar de vector:: operator== en Visual C++.

template<class _TYPE, class _A> inline
   bool operator==(
   const vector<_TYPE, _A>& _X,
   const vector<_TYPE, _A>& _Y
);

Comentarios

[!NOTA]

La clase y los nombres de parámetro en el prototipo no coincide con la versión del archivo de encabezado.Algunos se han modificado para mejorar la legibilidad.

El ejemplo declara tres vectores vacíos de una clase definida por el usuario denominada ID, que contiene un miembro de la cadena de nombre y miembro entero de puntuación.Crea tres vectores de id. a continuación compara vectores mediante operator== como definido para la identificación

Ejemplo

// Opequal.cpp
// compile with: /EHsc
// Illustrates how to define the operator== to compare vectors.
//
// Functions:
//
//    vector::operator== - Vector equality comparison.
//    vector::push_back - Appends (inserts) an element to the end of a
//                        vector, allocating memory for it if necessary.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// The debugger can't handle symbols more than 255 characters long.
// STL often creates symbols longer than that.
// When symbols are longer than 255 characters, the warning is disabled.
#pragma warning(disable:4786)

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>

using namespace std ;
using namespace std::rel_ops ;

// The ID class is used for team scoring. It holds each player's name
// and score.
class ID
{
public:
    string Name;
    int Score;

    ID() : Name(""), Score(0) {}
    ID(string NewName, int NewScore) : Name(NewName), Score(NewScore) {}
};

// In this example, an ID is equivalent only if both name and score match.
bool operator==(const ID& x, const ID& y)
{
    return (x.Name == y.Name) && (x.Score == y.Score);
}

// IDs will be sorted by Score, not by Name.
bool operator<(const ID& x, const ID& y)
{
    return x.Score < y.Score;
}

// Define a template class for a vector of IDs.
typedef vector<ID> NAMEVECTOR;

int main()
{
    // Declare 3 dynamically allocated vectors of names.
    NAMEVECTOR Vector1, Vector2, Vector3;

    // Create 3 short vectors of names.
    Vector1.push_back(ID("Karen Palmer", 2));
    Vector1.push_back(ID("Ada Campbell", 1));

    Vector2.push_back(ID("John Woloschuk", 3));
    Vector2.push_back(ID("Grady Leno", 2));

    Vector3.push_back(ID("Karen Palmer", 2));
    Vector3.push_back(ID("Ada Campbell", 1));

    // Compare Vector1 to Vector2 and show whether they're equivalent.
    Vector1 == Vector2 ? cout << "Vector1 == Vector2"
                       : cout << "Vector1 != Vector2";
    cout << endl;

    // Compare Vector1 to Vector3 and show whether they're equivalent.
    Vector1 == Vector3 ? cout << "Vector1 == Vector3"
                       : cout << "Vector1 != Vector3";
    cout << endl;
}
  

Requisitos

encabezado: <vector>

Vea también

Conceptos

Ejemplos de biblioteca de plantillas estándar