CodeFunction2 (Interfaz)
Objeto que define una construcción de función en el archivo de código fuente.
Espacio de nombres: EnvDTE80
Ensamblado: EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)
Sintaxis
'Declaración
<GuidAttribute("7E20CD35-8689-466D-8EA0-A863B7EA5DB9")> _
Public Interface CodeFunction2 _
Inherits CodeFunction
[GuidAttribute("7E20CD35-8689-466D-8EA0-A863B7EA5DB9")]
public interface CodeFunction2 : CodeFunction
[GuidAttribute(L"7E20CD35-8689-466D-8EA0-A863B7EA5DB9")]
public interface class CodeFunction2 : CodeFunction
[<GuidAttribute("7E20CD35-8689-466D-8EA0-A863B7EA5DB9")>]
type CodeFunction2 =
interface
interface CodeFunction
end
public interface CodeFunction2 extends CodeFunction
El tipo CodeFunction2 expone los siguientes miembros.
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Access | (Se hereda de CodeFunction). | |
Access | Establece u obtiene los atributos de acceso de este elemento. | |
Attributes | (Se hereda de CodeFunction). | |
Attributes | Obtiene una colección de todos los atributos para el objeto CodeFunction. | |
CanOverride | (Se hereda de CodeFunction). | |
CanOverride | Obtiene o establece si una función puede ser reemplazada. | |
Children | (Se hereda de CodeFunction). | |
Children | Obtiene una colección de objetos contenidos en esta construcción de código. | |
Collection | (Se hereda de CodeFunction). | |
Collection | Obtiene la colección que contiene el objeto CodeFunction compatible con esta propiedad. | |
Comment | (Se hereda de CodeFunction). | |
Comment | Obtiene o establece el comentario asociado al elemento de código. | |
DocComment | (Se hereda de CodeFunction). | |
DocComment | Obtiene o establece el comentario del documento correspondiente al elemento de modelo de código actual. | |
DTE | (Se hereda de CodeFunction). | |
DTE | Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior. | |
EndPoint | (Se hereda de CodeFunction). | |
EndPoint | Obtiene el punto de texto que es la ubicación del final del elemento de código. | |
Extender[String] | (Se hereda de CodeFunction). | |
Extender[String] | Obtiene el objeto Extender solicitado si está disponible para este objeto. | |
ExtenderCATID | (Se hereda de CodeFunction). | |
ExtenderCATID | Obtiene el identificador de categoría (CATID) de extensor para el objeto. | |
ExtenderNames | (Se hereda de CodeFunction). | |
ExtenderNames | Obtiene una lista de los objetos Extender disponibles para el objeto. | |
FullName | (Se hereda de CodeFunction). | |
FullName | Obtiene la ruta de acceso completa y el nombre de archivo del objeto. | |
FunctionKind | (Se hereda de CodeFunction). | |
FunctionKind | Obtiene una enumeración que describe cómo se utiliza una función. | |
InfoLocation | (Se hereda de CodeFunction). | |
InfoLocation | Obtiene las funciones del modelo de código. | |
IsCodeType | (Se hereda de CodeFunction). | |
IsCodeType | Obtiene un valor que indica si es posible obtener un objeto CodeType a partir de este objeto. | |
IsGeneric | Obtiene un valor que indica si la función es genérica. | |
IsOverloaded | (Se hereda de CodeFunction). | |
IsOverloaded | Indica si una función está sobrecargada o no. | |
IsShared | (Se hereda de CodeFunction). | |
IsShared | Obtiene o establece si el elemento está estadísticamente definido o no; es decir, si el elemento es común a todas las instancias del tipo de objeto o sólo a este objeto específicamente. | |
Kind | (Se hereda de CodeFunction). | |
Kind | Obtiene una enumeración que indica el tipo de objeto. | |
Language | (Se hereda de CodeFunction). | |
Language | Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código. | |
MustImplement | (Se hereda de CodeFunction). | |
MustImplement | Obtiene o establece un valor que indica si el elemento se ha declarado como abstracto o no y, por tanto, necesita una implementación. | |
Name | (Se hereda de CodeFunction). | |
Name | Obtiene o establece el nombre del objeto. | |
Overloads | (Se hereda de CodeFunction). | |
Overloads | Obtiene una colección de métodos sobrecargados para este elemento. | |
OverrideKind | Establece u obtiene si un objeto CodeFunction representa una función de clase primaria que se puede reemplazar, una función de clase secundaria que está reemplazando el comportamiento heredado, o si no se puede reemplazar la función. | |
Parameters | (Se hereda de CodeFunction). | |
Parameters | Obtiene una colección de parámetros de este elemento. | |
Parent | (Se hereda de CodeFunction). | |
Parent | Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto CodeFunction. | |
ProjectItem | (Se hereda de CodeFunction). | |
ProjectItem | Obtiene el objeto ProjectItem asociado al objeto CodeFunction. | |
Prototype[Int32] | (Se hereda de CodeFunction). | |
Prototype[Int32] | Obtiene una cadena que contiene la definición de código auxiliar de este objeto. | |
StartPoint | (Se hereda de CodeFunction). | |
StartPoint | Obtiene un objeto TextPoint que define el comienzo del elemento de código. | |
Type | (Se hereda de CodeFunction). | |
Type | Obtiene o establece un objeto que representa el tipo de programación. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddAttribute(String, String, Object) | (Se hereda de CodeFunction). | |
AddAttribute(String, String, Object) | Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddParameter(String, Object, Object) | (Se hereda de CodeFunction). | |
AddParameter(String, Object, Object) | Crea una nueva construcción de código de parámetro e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
GetEndPoint(vsCMPart) | (Se hereda de CodeFunction). | |
GetEndPoint(vsCMPart) | Obtiene un objeto TextPoint que marca el final de la definición del elemento de código. | |
GetStartPoint(vsCMPart) | (Se hereda de CodeFunction). | |
GetStartPoint(vsCMPart) | Obtiene un objeto TextPoint que define el inicio de la definición del elemento de código. | |
RemoveParameter(Object) | (Se hereda de CodeFunction). | |
RemoveParameter(Object) | Quita un parámetro de la lista de argumentos. |
Arriba
Comentarios
[!NOTA]
Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).
Vea también
Referencia
Otros recursos
Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización
Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)